“没错,就是信徒!”
信徒吗?钱言的脑海里此时闪过关于信徒的信息:信徒,攻击1,防御1,速度7,伤害1,hp10,战力5,近战兵种,拥有主动技能治疗,可回复我方单位5点hp,冷却时间为5秒。
就这么个东西,哪怕是侏儒都比他强,尽管幸运的侏儒没什么主动技能,可是那主动技能,哎!别提了,每次回复5点hp,就算是冷却时间短,仅仅5秒而已,但是能靠这救命吗?
当然信徒也是有优点的,比如7的速度,可是仅仅是因为这7的速度就把战力设为5,那真的是太扯淡了。
要不是当初看这兵种是《英雄无敌3》没有的兵种,钱言才不会购买关于他的信息,至今为止,他对于那5的战力设定依然是百思不得其解。
如果是远程的还好说,7的速度还能放风筝,可他却是近战的!诚然信徒在素质上超过农民的,怎么说人家还有回复hp的主动技能呢!
一个农民肯定是打不过信徒的,但是同等战力的农民对付信徒还是绰绰有余的。信徒战力5,农民战力1,同等战力的话,就是1对5,硬干的话,信徒肯定不是对手,采取打了就跑,借助治疗的技能回复hp的持久战吗?
这倒是有可能成功的,可是,你觉得在信徒攻击的一瞬间,5个农民会傻傻地让你跑吗?大不了我先不打你,围了再说,5个农民足以将信徒围死。
剩下的问题就是单挑,还是群殴了,无论信徒怎么选,失败是必然的。
“呆子,你在意的是信徒那5的战力吧。”不得不说,小雅对钱言很了解,目光也很犀利,一针见血直接命中要害,“你怎么不仔细想想呢?别让你的双眼被这片叶子给蒙蔽了!”
“小子,在战力方面,信徒确实比农民差了很多,而且拥有了邪恶光环的你确实让农民的续战能力提高不少,同时信徒的治疗每次才回复5点hp,最为不幸的是信徒除了速度和技能外,都和农民一模一样,这样看来信徒确实比农民差不少。”
钱言只是静静地听着,对于老头子他可是十分的了解,先扬后抑可是老头子特有的作风。
果然如钱言所想,在见他没任何反驳后,老头子又道:“可是,你别忘了,信徒的治愈是主动的,这才是他被列为战力5的真正原因。主动的技能,意味着什么,不用我明说了吧?”
一语惊醒梦中人!钱言堵塞的大脑一下子就豁然开朗了,他一直走入了误区之中,只是单独的拿信徒出来比较,一旦信徒的数量多起来,那作用将是不同凡响的!
尤其是在部队里有高级兵种存在的时候,试想一下,当一个大天使快要倒下的时候,500个信徒同时施放治疗,立马就能让他重新焕发青春,生龙活虎地投入战斗之中。
也许有人会说,大天使不是有复活吗?你500信徒战力2500,大天使才是2000战力而已,带这么多信徒,还不如两个大天使呢!
话是这么说没错,可是大天使是这么容易搞到吗?再说了,复活的冷却时间一定会比信徒的治疗要长得多,更何况现在是钱言选最有利的兵种,2个大天使在他看来还不如1个大天使加500信徒呢!
“呆子,你现在还不明白吗?由于你的能力,越低等的兵种对于而言越是厉害,信徒脆弱的hp在你这里不再是弱点,反而是优势!”小雅看到钱言有所悟了,决定再加一把油,“信徒的命活得越久,主动技能治疗的价值越大,要知道他的冷却时间仅仅是5秒!对你而言,农民和信徒就是……”
“绝配!”这一回却是三人异口同声,先是一愣,随即都笑了起来。
笑声过后,钱言突然来了这么一句:“可惜啊,可惜!”
“知足吧,你!这信徒简直就是为你量身定做的!”
小雅当然知道钱言在说什么,在羡慕他如此好运,找到合适的兵种的同时并没有忘记应该要提的建议,道:“有了外交术的存在,种族、职业的限制自然不会再有太多的影响,我建议你多招点高等兵种,总有需要的时候的。”
“小子,丫头的这个建议不错,你确实该考虑考虑多带点精兵,多做点准备,不会吃亏的。”
“老头,那你给点建议吧,旁观者清,我自己的话很容易陷入误区之中。嗯,丫头,你也帮我想想。”钱言想了想后,又补充道,“顺便也想想你们要准备的精兵以及和现有主战兵种搭配的常规兵种。争取在四天内招到尽可能多的部队,更好地向冒险地图进军!”
一个星期,这是一开始钱言给自己定下的时间,无论准备如何,他只能在放逐之地待一个星期,这个时间是他熟悉了更新内容后就定下的。
如今有了宗师级的外交术,自然不会把时间推后的,哪怕是为了通过阿德拉的考验花了整整三天时间,如果运气好的话,这个时间将会提前。
时间就是生命!
如果让大家族、大行会缓过劲来,一旦不小心和大家伙、大行会处在相同的国家地图,后果将不堪设想。
除非在大家族、大行会之前,站稳了脚跟,一般说来,大家族、大行会在集体进入冒险地图之前,都会派些人探路的,只要能让探路的人意识到自己不好惹,那么大行会、大家族将会转移地方。
毕竟没有人愿意在发展初期这个黄金阶段和别人大打出手,尤其是不好惹的对手,闷头发展才是王道,当然最为关键的一点就是冒险区地图里的区域很多,区域里的国家地图也很多。
但是不可否认的一点就是,玩家也很多!因此要在冒险地图里安静的发展是很有难度的,谁抢先在冒险地图站住了脚跟,谁就占据了优势!
特别是大家族、大行会,牵一发而动全身,在发展初期,他们是不会轻易出手的,权衡利弊之后,一旦决定出手必然是雷霆一击!
钱言要做的就是让这些大家伙经过分析后,发现出手不是一件很划算的事,而要达到这一步,必须抢先进入冒险地图,迅速发展,让他们有所顾虑。
一旦有了顾虑,在初期和大家伙们一战的几率就少了很多,只要有了充分的时间发展,和大家伙们一战也并不是没有可能的。
三天后,经过一番奋战,老头子、小雅和钱言都招到了足够多的部队,除此之外他们还有大量的能兑换放逐币的物品,其中拥有外交术的钱言功不可没。
如今功臣钱言,脸色不怎么好看,原因无他,他好不容易积累的积蓄在短短三天内仅仅只剩下两成,外交术虽好,但是败家呐!
其实败家的并不是外交术,固然有一部分因素在内,但罪魁祸首却是老头子,由于系统限制玩家之间互相赠送兵种,每送老头子一个兵,钱言就肉痛一会。(注1)
人们常说,生命不息,奋斗不止!钱言此刻却是赠送不止,肉痛不停呐!
到最后,起码有5成积蓄是花费在赠送给老头子的兵身上,这么多的战力外交术仅仅只是花了其中的三成而已。