【密聊】[回眸阑珊处]说:不错,长歌打PVP挺有优势的。
【密聊】[回眸阑珊处]说:副本的话差一点。
【密聊】发送给[回眸阑珊处]:还可以吧。
两人排到的是镜泊湖密道地图,场地中间有个长长的瀑布,走进瀑布范围会吃到一个减速的效果。四周散落着一些障碍物可以用来卡视角。顾也凡第一次用治疗打竞技场,好在他大号长歌门也是一个远程,对卡视角这项技能还是比较熟练的。
卡视角是PVP战斗中常用的技巧。输出职业想要把技能放到敌人身上,需要3个条件,即距离、面向、视角。施法距离每个技能上都有注明,距离不够,技能就放不出来;再说面向,攻击技能必须是目标在自己面前的时候才能用,这个面前的定义嘛……根据论坛上玩家们众说纷纭的讨论,普遍认可的说法就是游戏角色正面180度;最后是视角,意思就是你的角色和你的目标中间直线上不能有高于你视线的障碍物——这很好理解,都看不见对方了,怎么打嘛!
治疗职业和输出职业又有点不一样。治疗技能施放只有距离和视角2个条件,也就是说,即使你的队友在背后,也可以在不转身的情况下加血。但竞技场战斗中经常发生的治疗窘境是,治疗想卡敌人的视角,却因此卡到了自己的视角,加不到队友的血。
卡对手而不卡自己人,是一门学问。
顾也凡在脑海里过了几遍“卡视角理论”,还是觉得有点紧张。
他们的对手是唐门和无名庄的组合。
【队伍】[回眸阑珊处]:注意无名,保好自己,我去打唐门。
【队伍】[袖舞月]:1。
唐门和无名庄都是脆皮高爆发的输出职业,二者都能隐身。要说区别的话,唐门在隐身时只能在很小范围内移动,而无名庄的隐身——用潜行这个词更恰当,是可以在隐身状态下行走的。
如果无名庄开场潜行的话,场上能打的只有唐门了。
顾也凡边跑边给镜溪挂上双持续,然后目标换到自己身上,挂好双持续,沿着台阶的边缘一路跑到一个箱子后面。他看不见无名庄的位置,只能尽力躲开唐门的视角。
他站在这个位置却也看不见镜溪的身影,只能从血条上判断对方很安全。
对面的无名庄没有现身,他想了想,从技能栏里找出了一个错骨技能。
[错骨]
瞬发,消耗725点内息。
医者救人,亦可杀人。对自身8码范围内最多6名目标每0.5秒造成127点伤害,持续10秒。
无名庄一旦被攻击就会自动解除隐身状态,像这样在自身周围造成伤害的技能无疑是对付无名庄偷袭的好方法。
顾也凡这边神经紧张地注意防范无名庄,镜溪突然蹦蹦跳跳地跑到他身边来了。
【队伍】[袖舞月]:?
【队伍】[回眸阑珊处]:唐门死了。
【队伍】[袖舞月]:……
焦点列表里属于对面唐门的血条已经灰了。