折腾了很长时间,沈知期看着成品这件歪歪扭扭的木勺,内心不由感到一阵绝望。不过她还是忐忑的点了提交作品,想看看自己的处女座评分究竟如何。然后——
30分,评价E,评语是:或许你该约束一下自己的想象力了。
第85章
残缺的图纸
第一次看到这种爆炸的评语时,
沈知期脑子里想的是“文案你可能不想要工资了”。
不敢相信自己竟然被系统嘲讽了。
然而随着她第二次、第三次、第四次重复这个任务,
分数不断提高的同时评价也一直在变,
沈知期忽然对这个评语系统生出了浓浓的好奇心。
数据库里到底有多少种不同的评语能一直换啊?
虽然她算是主策划,
但并不负责具体工作。游戏的内容涉及各个方面,数据十分庞大,
不可能处处都关注。沈知期主要盯着的还是核心部分,像这种细枝末节,
下面的人很有经验,
她也就没多过问。
没想到还有这样的惊喜。
她上网搜了一下,
发现有很多玩家都晒出了自己的作品评价,显然这个设置对很多人而言都很有吸引力。
作为大老板,
她其实可以直接进入后台查看数据,
但沈知期没有这么做。她想了想,埋头继续去做勺子。
那句话怎么说来着,有志者事竟成,
成品越来越像模像样,评分从30提高到60,
而评语也从“你的决心令人佩服,
但或许选错了路”变成“勤能补拙,
恭喜你找到了适合自己的道路”。
沈知期:“……”并不值得高兴谢谢。
也许是因为过程重复了太多次,沈知期有种闭上眼睛就能够看到制作过程在面前重演的感觉,对制作的每一个步骤更是烂熟于心,仿佛现在给她一块木头她就能立刻动手雕出一柄勺子。
当然,沈知期很清楚,
那是错觉。
一般人磨到作品得到系统认可,就会迫不及待的去交任务,继续下一项。但沈知期却跟这勺子卯上了,下定决心要把评价刷到S