助理:“……”
搬砖的手,微微颤抖。
《铁马冰河》开服一个月内。
玩家流失量巨大——虽然外界无法看到屠龙后台的真实数据,但是却能够直观地感受到各大平台上的人气差距。
现在无论是博客、论坛,还是游戏官方页面,玩家人气的总和都是在下降的。
但只有玩家评论在逆势上涨。
Atlas平台,玩家总评分3.5分。
IPP平台,玩家总评分4.1分。
差不离,就是一个很差的档次。
玩家们纷纷在这里表达着自己的愤怒:
【辣鸡游戏!!!毁我青春,骗我钱财!!】
【别下,千万别下,这游戏不氪金就相当于肉鸡,专门用来给土豪增加游戏体验的。】
【——由于敏感词汇过多,系统已自动屏蔽这条评论——】
【游戏做的不错,就是要花的钱比较多。充了一千进去还是被人吊打了,建议玩不起的还是别玩了……】
【屠龙我一定要大声地敲李麻!!】
【还以为屠龙终于要转性了,万万没想到他是原形毕露了!!这游戏不充钱能玩?能玩?!!】
十几天的功夫内,外界大量的评论都是在唱衰的。
各大主流游戏媒体上,也纷纷表示对《铁马冰河》的不看好。
理由也很简单:过去的经验告诉他们,玩家评分往往能决定一款游戏的生命力。
游戏能开多久,能赚多少,毕竟都是广大玩家群众决定的嘛。
这次《铁马冰河》可是屠龙宝刀工作室下了血本制作的游戏。
不但双端联通,而且光是这张大地图就需要上千万制作成本和服务器维护费用。
因此,一些媒体已经开始大胆地猜测屠龙宝刀这次要亏多少了。
——一个亿?两个亿?
——财神爷手握这么多赚钱的游戏,破产肯定是不会破产的,但说不定……就让人有了那么一丢丢,投资的机会呢?
第183章几个小钱
此时在屠龙宝刀工作室内,确实如外界猜测的一样,很沉默。
明言:“……”
副总师:“……”
他们在看报表,过去一个月《铁马冰河》的完整报表。
上面的数字令人触目惊心。
没错,玩家流失率超过了80%以上。
这在明言制作的所有游戏里面,名列是倒数第一的。
但是这都不重要。
这个月的盈利数字,才是让他们两人沉默的原因。
月流水45亿。
要理解这个数字,首先要横向对比。
对于一般的工作室来说,成功的一大标准是:月流水过千万。
对于较大的公司、较大投入的游戏团队来说,月流水如果过4亿了,那也是值得普天同庆的特大成功了。