“我的天啊,这么离谱的价格,玩家们能接受吗?毕竟一袋只能用在一块田上面,而且还只是增加10%的产物而已。”
“(小声)那,那,那还是3毛钱一袋吧。”
然后,第二天来测试的玩家们,听说又出了一个种田系统后,纷纷摩拳擦掌了起来。
“what???浇水免费?开场白送一个犁地一个收割的机器?”
“(尖叫)肥料只要3毛钱一袋!!!不想活了吧!!!”
他们看了看隔壁屠龙宝刀工作室的8868元豪华大礼包(只送一种资源),又看了看蓝星这边的商城。
嗯,最贵的商品是68元的年费会员,免费使用所有启动场景。
而且,还能用积分来兑换。
第二天的测试,玩家们操碎了心:
【快点!!!快给我去隔壁屠龙宝刀学一学!!!凿壁偷光的学!!!你们这商城绝壁不行,我抗议!!!】
【3毛钱的肥料你们也想的出来?给我他喵的换成30元一袋!就现在!】
【买空商城也才400多元??我买蓝星游戏典藏版到现在,积分都他喵的够了。】
【……唉。(恨铁不成钢.jpg)】
第208章祸国妖妃
7月份,随着天气逐渐炎热起来,明言也再次陷入了充实的游戏研发阶段。
屠龙宝刀这边,《时空之恋》定档在今年年末,预计先出前10章的剧情,发行最初120余章卡片。
蓝星这边,主要项目——代号“狩猎”,定档在明年大年节,是个3A级别制作,目前还在底层架构中。
蓝星终于下设了两个工作组,第一个小组由明言亲自带队,代号“蓝星组”;第二个小组则是交给了元老级设计师凯文带队,代号是“晨星组”。
晨星组主要项目是《刺客之道2》,目前正在初期设计阶段,还没有定档。
此外,营销和程序这边抽调了一支“蓝星平台小分队”,联络到一个大型渠道建设公司,正在讨论外包项目的情况。
蓝星平台也是定档在明年大年节,预计和代号“狩猎”的项目同时推出,后者将作为“平台独占游戏”上线。
这是蓝星第一次没有和诸多平台合作,选择自己发行游戏。
这中间肯定还是有不少手续的,而蓝星还没有对“蓝星平台”透露风声,只是先一声不吭地做了个“蓝星启动器”的beta版本。
作为蓝星的多年合作对象,Atlas和IPP两家大平台,同时都开会讨论了这事儿!
——怎么回事儿,蓝星突然中止合作?!
——我们是不是不知什么时候得罪了教主?要是蓝星的新游戏不上我们平台,上了其他人的平台,那可怎么整啊!
正如最早提起过的那样,大多数时候,在发行平台和游戏开发商之间,都是前者占据优势和主动的。
这个年代的流量太过于重要了,秉持着互联网的“赢家通吃”原则,被安排在搜索第一栏的信息天然就能吃到90%的流量,而剩下的人则瓜分仅剩的10%。
酒香不怕巷子深?很难现实存在。
平台如果不给任何推广,一款游戏就只能寄希望于大流量的独立视频制作人、博主、网红主播等等能发掘自己,给自己带来额外流量。
如果连这也没有,那这游戏已经凉凉了。
可能会在若干年后被什么人挖掘出来,然后叹息一声:“在当年来说是个好游戏,可惜被埋没了!”
毕竟游戏也不可能会像什么画作一样,越久越值钱。
只需要过个五六年,这个世代的游戏制作技术就会被淘汰,新的好游戏层出不穷,哪有玩家有功夫去玩一个“被埋没的老游戏”呢?
但是话又说回来,如果一款游戏能够做到质量过硬,同时又自带流量,这两点的话,那么地位差距就又反过来了。
现在是两家平台求着蓝星将游戏上架他们的平台。
——不开玩笑,这可是蓝星的游戏!
根本不需要求着平台给流量,它自带的流量,可能反而是给平台引流。
如果哪家平台没有上这个新游戏,等待着他们的绝对是玩家们的怒火: