主动:鱼斯拉可以在水域旁使用此技能进入水域中,在水域中可以使用此技能回到地面。
被动:当鱼斯拉处于水域中时,它的移动速度提高百分之五十,生命值回复速度提高300%
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基本技能1:
涌潮冲击波(Q):鱼斯拉挥动自己的三刃长戟,向前方挥出一道呈扇形扩散开来的涌潮冲击波。
扇形的半径为10(相当于维拉普攻射程的两倍左右),扇形总共60°,分为三个小部分,每个部分20°。同时,每个部分都是独立的。
每个小扇形冲击波都可以造成120点伤害,在击中第一个英雄时会消失,然后标记被击中者。
同时,每个被击中的英雄都会给鱼斯拉提供十点涌潮值。
CD:10秒
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基本技能2:
涌潮魔法弹(W):鱼斯拉从口中喷出一团凝聚着魔法能量的水弹,然后自动攻击向附近最近的一个敌人(最大判定距离:7),击中后会造成110点伤害和1.5秒眩晕。
消耗:15点涌潮值
CD:12秒
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基本技能3:
鱼斯拉冲锋!(E):鱼斯拉提着武器向目标方向冲刺一小段距离(约4码),同时获得一个最多可吸收150点伤害的护盾,持续5秒。
不消耗涌潮值
CD:9秒
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终极技能1:
大鱼人来啦!(R):鱼斯拉蓄力一秒钟,然后重重地跳到目标地点(最大距离12),对周围小范围(半径约为3码)的敌人造成360点伤害并将他们击退一小段距离(类似于李敏的原力波)。
消耗:40点涌潮值
CD:70秒
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终极技能2:
大鱼人怒了!(R):鱼斯拉进入暴怒状态,攻击力提高20%,攻击距离提高一倍。在暴怒状态下,涌潮冲击波可以对生命值在50%以下的敌人造成额外100%的伤害。
持续8秒。
消耗:50点涌潮值。
CD:120秒
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天赋:
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一级天赋。
《》深海厚鳞(被动):鱼斯拉拥有常驻20点物理护甲,将受到的普通攻击伤害转化为涌潮值。每100点伤害转化10点涌潮值。
《》深海体魄(被动):鱼斯拉拥有常驻20点法术护甲,将受到的技能伤害转化为自身涌潮值。每100点伤害转化10点涌潮值。
《》深海神兵(被动):鱼斯拉的普通攻击力提高10%,将造成的普通攻击伤害转化为涌潮值。每100点伤害转化10点涌潮值。
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四级天赋。
《》小人克星(被动):鱼斯拉的所有伤害手段对最大生命值低于自己的人造成额外伤害。具体伤害增幅取决于双方最大生命值差距。差距越大,额外伤害越高。(例:鱼斯拉本人的最大生命值为3000时,可以对最大生命值为1500的敌人造成额外百分之百的伤害)
《》苍蝇克星(主动):鱼斯拉消耗20点涌潮值,对一个目标使用,使其在接下来6秒内,受到取决于移动距离的伤害。每移动1码受到50点伤害。
《》大人克星(被动):鱼斯拉的所有伤害手段对最大生命值高于自己的人造成额外伤害。具体伤害增幅取决于双方最大生命值差距。差距越大,额外伤害越高。(例:鱼斯拉本人的最大生命值为3000时,可以对最大生命值为6000的敌人造成额外百分之百的伤害)
《》植物人克星(主动):鱼斯拉消耗20点涌潮值,对一个目标使用,使其受到一个中毒效果。这个中毒效果每秒都会在它的即时位置留下一滩半径为2码的毒水。毒水对范围内的敌人每0.25秒造成20点伤害。每滩毒水存在6秒。