林夜猛拍桌子,恍然道:“艾希!”
这是一款横板的2d格斗游戏。
游戏内容便是跟随旁白的指示,通过主角的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。
然而这个游戏你可以通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等问题。
在游戏中,你扮演的是艾希,而非“你自己”。
当然你也可以扮演“你自己”,而非艾希。
一切都有玩家决定。
在前世这是一款拿到多个奖项的游戏。
而林夜当初玩过以后。
对于这个游戏最大的印象便是,一直喋喋不休指引你的旁白。
幽默风趣的解说让旁白甚至抢了白发妹子艾希的风头,很多时候都让人有一种旁白才是主角的错觉。
此外如果玩家不按照游戏设定的箭头进行游玩的话,会看到旁白君的怒吼和无奈,有时甚至把你带到一个新地方。
这种说话的方式让整个游戏不再单调和无聊。
有许多玩家还以挑衅旁白君为荣,这其中包括了林夜。
在游戏里,旁白让你向右走,你偏偏向左。
这个时候就会传来旁白的怒吼和无奈,十分的有趣。
最关键的是,你和旁白反着来,就能够发现一些彩蛋,甚至是关于艾希这个游戏中,世界的真相。
艾希更像是一个魂类的横版游戏。
魂类游戏的鼻祖就是血源诅咒以及黑魂,后来更是出现了只狼这个现象级的游戏。
制作艾希可以为后续的3a游戏来进行铺路。
想到这里,林夜来到了办公区域。
环视四周,所有的员工视线都聚焦在了林夜身上。
林夜清了清嗓子。
“大家,新的游戏我已经想到了。”
身为技术部的主策划吴圆,当即眼中充满了期待。
“这一次咱们要做一个横板格斗类的游戏!”
这时员工中有玩过这类游戏的,举起了手。
“林总,是类似拳皇那类的吗?”
林夜摇头。
“并不是。”
“我要制作的这款游戏叫做《艾希》。”
《艾希》?
众人有些迷茫的看向林夜。
“这款游戏的明明就是按照主角的名字命名的。”
“这个主角是一个白发的机械女孩,能满足很多人的xp系统。”
看着众人期待的眼神,林夜继续道。
“类似于魂斗罗的那种冒险游戏,但是艾希的探索性质更加强大,同时画面与音乐我也打算做到异常的精致。”
“这款游戏更加侧重于打击感,以及技能的使用。”
“玩家操控的主角,能够通过冲刺躲避敌人的技能,同时佩戴的技能也要能打出不同的控制效果...就比如僵直。”
“要制作一个华丽的连招系统,同时操作简单,稍微练习即可打出华丽连击。”
“除了小怪之外,还必须要要有许多各具特色的boos,他们的样子,攻击方式多种多样。”
“同时我还会安排一个类似于新手指引的旁白,来引导角色的前进,当然这个旁白所说的,玩家可以与他反着来,这样能够去探索游戏中的彩蛋。”
众人良久没有说话。
林夜这时忽然开口道。
“最重要的一点,便是......”林夜顿了顿,继续道:“游戏中要有能让人去发掘去探索的剧情!”
钱皓忽然站了起来。
“林总,我觉得重点是白发的女主角!”
林夜沉默半响,赞同的点头道,“请坐下,独秀同学。”