林夜脸上露出了淡淡的笑容。
他已经有些期待,当游戏开始以后,玩家们听到这首钢琴曲是什么样的表情了。
下午。
江之月和林夜腻歪了整个中午后,就和韩冰一起去逛街了。
整个公司的患糖尿病的指数直线上升。
此时的林夜正在着手制作着艾希中的动作设计。
但是有一个难题摆在了他的面前。
怎么设计都会有些违和感。
这种违和感林夜无论怎么优化都无法去掉。
众所周知,艾希是一款横板的2d动作冒险游戏。
这种游戏,最注重的就是打击感。
这种打击感十分的玄学。
必须经过一点一点的调整去优化。
一款好的动作游戏,其中无论是闪避,普通攻击还是技能,他们之间的连接都是极为顺滑的,就像是吃了德福一样,没有丝毫的阻滞感。
更生动形象的描述就是。
画质流畅和4k的区别。
林夜以为通过提高帧数就能完善这个缺点。
但是他万万没想到,提高帧数依旧不能解决这个问题。
通过很长一段时间的思考。
林夜最终确定问题出在了动作上。
他能够想起艾希的剧情,整个游戏的流程,但是里面的战斗动作却并不清晰,只能响起大概的。
林夜抵着下巴深思。
“或许应该找一个真人来演示一下,这样就能够完善动作,将打击感做到极致。”
“但是问题是找谁呢?”
“要不叫张伟来试试,我记得他的身手还算是不错。”
林夜通知张伟以后,他很快就来到林夜的面前。
“林总,您有什么吩咐?”
林夜的锐利眼神开始扫视张伟。
膀大腰圆,腿粗有点短。
总之就是很壮。
林夜忽然问道:“你柔韧性怎么样?”
张伟怔了一下,随即回答说,“还算不错,其实我小时候练过一段时间。”
林夜点头,“你给我先做一个动作。”
“动作?”张伟十分的困惑。
这是要做什么?
他百思不得其解。
但是因为他是员工,执行命令是他的工作,所以并没有反问。
而且看着自家林总皱起的眉头。
张伟心中暗自猜测。
林总一定是遇到了难题。
“您说,我做什么动作。”
林夜开口命令道:“你先压低身子,然后右腿向后撤去。”
张伟按照林夜的指示,压低了自己的身子。
同时脚后撤。
这个动作他有种古代侠客出剑的感觉。
林夜这时再次开口。
“你想像着你的右手握着一把剑。”
张伟虽然迷茫和困惑,但是依旧照做。
林夜看着张伟觉得有那么点意思了。
于是继续命令道。
“向前冲刺!”
“啊?”张伟一愣。
“就这样向前冲刺。”林夜重复了一遍。
张伟压低身子,想象着自己是一个剑客,顿时信心大增,向前冲刺。
冲刺了四五米过后,林夜赶忙叫停。
违和感更大了。
而且张伟向前冲刺不像是冲刺。
林夜脑海中冒出了一个词语。
他的冲刺更像是...猪突猛进。