听着张猛带来的公司成员汇报,周臻挑起的眉毛,终于放松了下来。
虽然在后续的完善计划中,将点卡彻底替换成了元宝,而且按照现在的市场价格10000金币≈1块现金的比例,设置了13000金币=1元宝的官方回收比例。
并且将系统商城修改成了元宝商城,可以利用元宝在商城购物,这样一来,游戏里的货币,将会再度紧缺!
但是很明显,玩家们兑换元宝的踊跃性,还是远超周臻的想象!交易行交易一单,回收5%的元宝作为手续费,然后元宝兑换现金,网吧同样会收取5%的手续费。
虽然这些损耗,是不能换算成收益的。在玩家们看来,也是新世界在付出现金,回收金币,这是在亏钱。
但是,玩家们想要将元宝兑换成现金,是必须去新世界指定的网吧才可以兑换的!这些人,又会不会成为新世界联盟的网吧会员?
周臻这等于就是在利用‘烧钱’,来换取更多的客户!
更何况,货币体系一旦真的建立起来了的话,钱,对于周臻而言,就真的只是一串数据了。
灯塔国面对没钱的时候,喜欢干什么事?印灯塔刀!将本国的财务危机,转到国外去!
周臻,同样也可以!新世界缺钱了怎么办?游戏里开个十元限购的活动!印他一批激活码!
多少人会蹦跶着去网吧,把这十块钱充了?!
以新世界完全打开的货币市场,以及游戏建立起的公信力,周臻,还真就能这么玩!
毕竟玩家们靠着这游戏,是能赚到真金白银的!十块钱,能买很多超值道具,玩家能不愿意掏么?
这个时代的玩家,可没有被后世那层出不穷的圈钱套路所毒害,面对让他们赚过钱的周臻,开放的限购活动。
他们十有八九,是会掏钱的!以新世界的千万级别用户量,一人十块,这个收益,比起卖点卡要划算多少?!
而且,周臻还不用和原时空的陈桥一样,担心天天被人戳着脊梁骨骂!
更何况,随着游戏的进程,游戏内的金币和元宝,是会逐渐消耗的。
但是此时的热血战歌,和原时空传奇最大的区别之一,就是没有工作室!没有多开的工作室,物价怎么可能说崩盘就崩盘?
更别提金币那本身低的可怜的产出了!
现在版本一滩金币的上限,是2000金币,所以哪怕是9*9的大爆,也没多少!而这9*9的大爆,遇到的概率有多低?周臻官网给出的概率,是千分之一。
小怪最多爆一滩金币,几百到两千,金币的爆率,周臻官网给出的概率,是十分之一!
以这种产出量,再想想热血战歌当初的点卡消耗速度,就能想到这帮好战分子手里的金币、元宝,能坚持多久。
一旦金币没了,元宝也花光了,那些享受过之前交易行便利性的玩家,会不会就如同周臻在发布会上时一样,怒吼:“周董卖点卡!周董卖金币!周董提高金币产量?!”
全民打金热潮下,甚至连那些因为热血战歌赚到过钱的普通玩家,都会不由自主的参与到土豪玩家们的号召中来!
然后,周臻再顺应玩家们的意思,推出点卡,这怎么着,也是站着把钱赚了!毕竟,是你们求我卖点卡的!
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