冒险的起点_关于成为主神使者那档事 - 海棠小屋
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冒险的起点(2 / 2)

根据指引讯息,少年使用了空间的兑换功能,拉开了一个兑换界面,开始消费1000兑换点。

不仅是物品,就连天赋、技能之类的都能兑换,依照系统提供的讯息解释便是:只要有兑换点,就能拥有一切。

在兑换界面里,有特殊装备能够让装备者获得额外的提升。

这些提升有的是增幅属性,有的是自带技能,简直就和大众熟知的网络游戏如出一辙。

装备的优劣是决定实力的重要因素之一,可是,好的装备都相当的昂贵,以现在1000的兑换点,根本兑换不了。

不仅如此,因为不知道第一个世界是怎样的世界,荒野生存类?末世求生类?还是平静日常类?

对于少年而言,他也不知该从何处开始着手,他弱弱的问了一句:“能给个提示吗?”

“……仅此一次,前往的第一个世界,是你无法依靠武力通过的。”

这个声音不似之前那般冰冷,不通人情,相反,是让人倍感亲切与温柔的富有磁性的声音。

(不是吧,第一次就玩这么大?)

少年如此腹诽着,但又无可奈何,只能依靠这么一点讯息来制定对策。

凭“无法靠武力通过”这一点,少年兑换了不少东西与技能:

低级生命回复药剂×2:恢复使用者的轻微伤势。

低级体力恢复药剂×2:短时间内,持续缓慢恢复使用者的体力。

预见lv1:可预见0.5秒(随等级提高而延长)后将来的景象,无冷却。

思考加速lv1:思考速度加速0.5倍(随等级提高而提高),无冷却。

幸运加成lv1:提高自身幸运值(随等级提高而提升),无冷却。

几瓶药剂加上几个技能,外带上一个放药剂的腿包,少年将所有的兑换点挥霍一空,不剩一点。

这些,是少年思考良久后所做的决定,三个技能都是辅助类。

可以看出,兑换者没有一点增加武力值的打算,毕竟,靠武力无法通过第一个世界。

坦白说,作为一名初出茅庐的新人,少年的所作所为完全能够称得上是胆大。

毕竟在这里,只要有兑换点,那便能够得到一切,包括生命,只要拥有足够的兑换点,哪怕是生命的消亡都能扭转。

相反,当兑换点变成负数的那一个瞬间,参与者便会失去他们的生命。

有鉴于此,不管是谁,都不会选择将自己的兑换点挥霍一空,以免什么时候兑换点不足,最终被夺走生命。

连那些资深的参与者都这样,更别说是初入空间的新人了。

但是,因为畏手畏脚导致兑换点没有使用得当,手牌不足,在世界冒险里惨死的,这样的例子经常发生在初入空间的新人身上。

少年在挥霍之中做好了准备,开启了自己的冒险。

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