133、神殿迷津(5)_我在惊悚游戏里大杀四方[无限] - 海棠小屋
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133、神殿迷津(5)(1 / 2)

时间分秒地流逝,近百个回合过去,池醉、薄冰和宿琬神谕者三人组的距离竟缩短到了区区18格——

这意味着他们如果不尽快抵达终点,会被追上而后触发决斗场,决斗场不见血不消失,届时必又是场死战。

神谕者边,小丑还是老样子,投出了个六,成功将两距离再度缩短。

他投完,巨无霸骰子便凭空出现在了宿琬手中。

宿琬刚要掷骰,被薄冰拦住:“等等,先别动。”

“怎么?”

“不对。”

薄冰皱着眉,心中不祥的预越来越强烈。

池醉不露痕迹地朝上望了,问:“你是在点数吗?再往前53格,我们到终点了,肯定是越快越好。”

只要保持目前的状态不被神谕者反超,提前到达终点还是很有希望的。

“不,”薄冰摇头反驳,“我总觉得不对。”

“么意思?”

薄冰顿了顿,垂下睑:“我在,我们以为的终点,真的是终点吗?”

池醉瞳孔缩。

电光火石间,无数帧泛着白光的记忆片段在他脑海中跳跃、闪烁、交织、融合、吞并,最终汇聚成条并不明晰的断线——

他们早陷入了神明的陷阱!

池醉蓦地转身,凝视着身后走过的玻璃栈道。

先前他特意数过,整个玻璃栈道,或者说棋盘,共有810个格子,神谕者三人组需要走过1620格,根据他们每回合的掷骰数计算,走完两圈约莫需要264个回合。

更准确地说,是按照“665/5/665/665/65/665/665/65/665/6”的掷骰顺序,重复11轮。

其中,投出“665”是由于连续三次掷到6,棋子会被打回原点的规则,而剩下的几个“5”,则是因为神谕者组合需要规避坐牢格。

这种掷骰顺序够帮助他们以最快的速度到达终点,取得胜利,可以说是最简便也最不费脑子的式。

事实上,小丑、蛇男和三号的确是按照这顺序控制每回合的掷骰数的。

池醉有针对地进行过核实,错不了。

换言之,即使他、薄冰和宿琬用样的式,也注定会败给对,差距在他们先前为找出棋盘规律而浪费的十几个回合。

明白这点,池醉猛地意识到,如果用“谁先到达终点”去衡量这场游戏的输赢,玩家必败无疑——

从开局他猜拳输给小丑的刻起,这个名为“飞行棋3.0”的游戏经成了无解之局。

赢总共有四个条件:

是在游戏还未开始时朝小丑发难,逼迫对完善规则;

二是在猜拳时胜过神谕者,夺走优先掷骰权;

三是让宿琬从开始按上述顺序掷骰,不出半点差错;

至于第四个条件更苛刻了,连池醉都自认做不到——

是在264次决斗中活下来。

神谕者为了不让玩家胜出,必然会保持相的掷骰点数,这意味着玩家需要经历264次决斗场,如果在决斗场中死去,前面付出的所有努力都将烟消云散。

因此,只有时满足这四个条件,玩家才先神谕者步到达终点,成为最后的胜利者。

而小丑所谓的“神谕者需要走两圈才会到终点”,这本身是个陷阱。

终点?哪是终点?起点格吗?!

不,不是。

他们都太当然了。

起点格上只有“S”,代表“Start”,并不是终点!

所以“E”,“End”,到底在哪?!

池醉再次到了挫败。

因为他知道,不管终点格在哪儿,都不会在第圈!

神谕者三人组早完成了轮,如果终点格在第圈,他们此刻经赢了。

而促使他们进行第二圈的原因是么……

答案显而易见。

再联系到薄冰先前说过的真实之河中的重影,池醉有理由猜测:

第圈和第二圈的棋盘,并不是个棋盘!

它的原理类似于重叠空间,除了某个用于连接的特殊点外,其他部分都模样。

而当小丑等人走完圈,进入下圈的个瞬间,他们经通过“S”格,即连接点,来到了有“E”格的个棋盘!

换言之,第圈的起点格“Start”,极有可在走过圈后变成了终点格“End”!

所以小丑的几句,从始至终都在误导玩家——

“我们这需要走两圈才算到达终点,而尊贵的客人们只要走圈,踩到终点的刹算赢了哦……”

可事实上,玩家样需要走两圈,否则根本无法赢得胜利。

像上面说的样,四个条件缺不可。

然而最为可笑的是,这句前半句是真,后半句是假,但是这样真混合着假,连起来骗死人不偿命。

换作任何个玩家,恐怕都逃不过这种语言陷阱。

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