剩下的小怪被他们打死了十八只,剩下的七只同样被叶弥用荆棘种困住了。
不同于之前的八只。
这七只抢粮小怪的麻布袋都是鼓鼓的,里面装满了粮食。
“第一次这么爽过!终于轮到我们折磨他们了!”一个饱受折磨的玩家忍不住感慨道。
他看着依旧对着粮车目不转睛的抢粮小怪,忍不住伸手想要抢他背上的麻布袋。
谁知他刚刚露出这个意图,原本眼里还只有粮食的小怪瞬间被他拉满了仇恨。
甚至还伸出爪子挠了他一下。
因为没想到小怪居然会攻击,所以这名玩家没反应过来,被打掉了好几百的血量。
“惊了,原来这小怪不是不会攻击人啊……”
“而且伤害还挺高的。”
叶弥想了想。
她感觉这群抢粮小怪就和守财奴一样,只不过他们要守的是“粮食”。
他们背上的袋子就相当于守财奴的钱。
你要抢人家守财奴的钱,人家能不挠你嘛。
接下来,他们又杀死了部分小怪。
只留下了三只没有抢到粮食的,和三只抢到了粮食的。
“攻击他们背上的麻布袋,小心别打偏把他们打死了。”米酒嘱咐道。
万一把抢粮小怪打死了,他们就只能等下一批再找试验品了。
如果这些小怪知道他内心的想法,一定会特别想要骂人。
被荆棘捆起来的抢粮小怪:mmp!老子居然成为了你们的试验品?!
有仇报仇,有怨报怨。
十个人的队伍有六个都饱受抢粮小怪的折磨,所以这六个人的技能和不要钱似的,不停的往他们的麻布袋上丢去。
miss!
miss!
miss!
很可惜的是,他们不管打了多久,永远都是miss。
就算麻布袋能攻击又如何?
他们根本就打不到!
miss和伤害为0是不同的概念。
前者是闪避。
后者是可能是因为攻击力太低,没有破防,又可能是无敌状态,暂时打不了。
后者有办法解决,而前者则是无解。
麻布袋之所以闪避,有可能是这个物品的属性本身就是闪避值100%,他们这辈子都别想打到。
“这咋整啊,可以打但是打不到。”
这不是搁这儿搁这儿嘛。
米酒皱着眉。
他觉得叶弥的这个想法应该是没有错的,麻布袋应该就是这个任务的关键。
可现在他们好像陷入了一个怪圈。
虽然找到了题目,却找不到答案。
叶弥暂时也没有头绪。
其中一个队友看这样下去也不是办法,于是便开口提醒道:“副帮主,要不我们先走吧……等下时间要不够了。”
“……行吧。”米酒叹了口气。
这样耗下去也不是办法。
他们可还有两个小时的倒计时呢。
“把他们打死吧。”米酒一边说着,一边操控守卫配合队友将这六只小怪全部解决掉。
在打死最后一只的时候,那小怪突然发了疯似的撕扯着捆住他的荆棘。