不久,老鱼人沉沉睡去,苏涛也安静的退出了房间。
当晚,老鱼人安静的离世。
第二日,在苏涛的主持下,部落的鱼人举行了祭祀,为老鱼人送行。遵循着他的遗愿,老鱼人最终被放在木筏上,绑好并推入河中。老鱼人在生命的最后表示,他想顺着河流去看一看世界,哪怕是在鱼腹中,被鱼儿带着游向远方。
祭祀结束后,苏涛也顺势举行了仪式,并展示了带美瞳的法术,成功证明了自己继承了祭司的能力,成为了部落的祭司。
待一切恢复平静,部落中心的木屋也正式成为了苏涛的房间。在一个鱼人部落中,祭司就相当于这个部落的首领,任何大事都由祭司决定,其他鱼人连反驳的资格都没有,完完全全的一言堂。
成为鱼人祭司后,苏涛立刻回到了木屋之中,吩咐看门的两只鱼人关上门,并阻拦来客。
在木屋内,苏涛坐在床上激动的搓了搓手,带着期待,打开了系统面板。
“噢,不错不错!”
苏涛眼前一亮。这个系统只要自己建设领地,就可以在商店界面兑换各种物品。而且系统不存在强制的任务,没有惨遭抹杀的风险。
和自己当初做的游戏不能说完全一致,只能说查重率80。
除了没有充值系统和好友界面,剩下的几乎一模一样。
当初,游戏公司立下的项目是做一个单机游戏世界,也就是每个玩家各自处于自己的世界,带领自己的子民一步步扩张地盘,最终统一大陆。玩家将会体验使用不同种族在发展扩张时的区别与难度,并逐步克服这些困难。
比如在内测阶段,公认最容易的就是精灵王开局。前期快速建造建筑清除周围的野怪获取威望,等资源和威望足够就可以解锁鼓励生育的政策。然后当人口足够就去拍分基地,按部就班的解锁兵种,发展领地,就可以轻松取得游戏胜利。
之后,金属龙(黄铜龙青铜龙赤铜龙金龙银龙)的开局也不错。虽然受限于人口,很难快速占领巨大的地盘。但金属龙可以凭借自身的强大与天生的高威望与人类城邦签约。在达到一定条件后,可将此城邦变为自己的附属城市,划入领地之中。凭借这一点,金属龙也可以逐渐统一大陆,只是这一过程要比精灵难上不少,毕竟“盟友”不会像自己操纵的子民那样言听计从。
此外,还有人类的国王开局。这个开局优点是拥有大片的领地与子民,缺点是没有稳定的培育强者的途径,并且政令无法完美实施,领地内安稳度低子民会造反......
一些其它常见种族的开局,游戏公司也是加班加点的在写。像苏涛所带领的小组就负责鱼人开局,每晚都要加班加点,已经有好几人受不了这样从而离职。不过嘛,公司给的加班费和奖金也很多就是了。
否则谁会加班到后半夜呢?
无非看在钱多的份上罢了。
只是,这些也与苏涛没关系了。想到这里,苏涛苦恼的挠挠头,自己最后的印象停留在拿起钥匙开门的那一刻,后续就来到了这个世界,也不知那边的结果到底如何。
算了,想也没用。至少这个系统,苏涛已经清楚了它的大致功能与来源。不过苏涛记得自己当初并没有把鱼人开局做完。现在有了成品系统,恐怕是有人接手了自己的半成品程序。
不知道后来者都做了哪些东西。
带着一丝丝忐忑,苏涛打开了自己的属性面板。
(成年人类男性各项数值均为10点)
·你的声音在1分钟内变得比常人响两倍
·你在1分钟内使一团火焰闪烁,变亮,变暗或变色
·你使地面震动1分钟(完全无害)
·你使某种声音自施法距离内一点瞬间发出,例如雷鸣声,鸦叫声或不详的低语声
·你使一扇没有锁上的门或窗瞬间打开或关上
·你在1分钟内改变自己眼睛的颜色
“唔,其实还行......”
苏涛咂咂嘴。虽然属性并不华丽,专长也只是种族专长,但作为一个刚刚专职的鱼人祭司也算勉强合格。
不然呢?自己又不是在打游戏,可以反复刷档找优秀属性开局。至少不是残废开局,苏涛就已经很满意了。至于战五渣的评分,你菜还不让系统实话实说了?
随后,苏涛打开了自己的领地面板。
苏涛一咧嘴。好家伙,一看品质全是残破。
游戏里的品质分为6种,分别是神话,传说,史诗,稀有,普通,残破。顾名思义,残破就是已经损坏了,但还没有完全损坏,坚持坚持还能用,但也用不了多久。
换句话说,领地里的各项建筑都濒临损坏,甚至领地本身也不利于部落发展,在这里也只是勉强维持生存。
英雄单位相当于领地中的将领,可以为领地的发展做出很大贡献,只是领地现在并没有此单位。
而由于系统开启时已经是上午,也错过了本日的积分获得时间,因此目前积分为0,不能购买任何商品。
总体而言,这就是一个战五渣的残破领地,领地的未来一片黑暗,看不到丝毫希望。
苏涛也算是游戏的内部人员,也使用精灵王通关过这款游戏。但是......
“这开局也太难了吧。”