属性剑_踏上这条通往未知的道路! - 海棠小屋
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属性剑(1 / 1)

属性剑:可以使用各种的能力,使用能力必须紧握剑,每把属性剑都拥有至少一项专属能力和专属的化身能力,属性剑无法被摧毁,且可以被主人用意念召回身边,同一人可以持有多个属性剑,但发动能力时只能使用一个,使用化身能力后另一柄属性剑会掉在地上,无法带入化身能力,主人可随时控制属性剑消失或出现,如果想被剑认可,需要对症下药,需要了解属性剑的原主人的死因与期望,只有这样才会被认可,不过也有一些例外,如果你的气质和原主人一样的话,会在自己认为危险的时候自动认可,之后为永久认可状态。

属性剑·雷:外观为长剑,可召唤落雷进行攻击,剑的主人免疫雷电属性的攻击,也可以以剑为目标召唤威力极强的雷电,之后短时间剑的攻击会附带电流,剑的主人可以握紧剑,连人带剑一起变成一道闪电,可以自由移动,速度极快,可以飞行,凭借主人的意愿可以变回人形,变回人形时很长一段时间剑都附着电流,主人可自由控制电流消失,若被剑认可,则可获得不老的权力。

持有者:黎明塔的守护者-曙光

属性剑·水:外观为短剑,剑的主人只要接触水就可以自愈,同时可以在水中呼吸,剑可以召唤源源不断的淡水,剑的主人紧握剑会连人带剑变成一滩水,进行快速的进攻,如果变成水时被打散,那么变回人形会缺少一部分,若被剑认可,可获得剑离手后双手出现用水组成的刀,可随着意愿爆炸的权利。

持有者:拯救者-里玉光

属性剑·火:外观为长戟,剑的主人免疫火属性的攻击,剑的主人在温度越高的场景速度和力量越快,如果剑或者拿着剑的自己碰到敌人,可以让敌人瞬间着火,火无法被熄灭,火的温度极其夸张,瞬间就会全身融化死亡,紧紧握着剑后,剑的主人可以连人带剑变成一团火,可以寄宿在他人的心脏处,可以大大提升攻击,速度,反应神经,被寄宿的人可以从手中发射火焰,若被剑认可,可获得随着意愿提高身体温度的权利。

持有者:情报网-龙则子

属性剑·木:外观为长枪,剑的主人可以吸收动物或植物的养分与寿命来强化自身和增寿,可以制造并控制一些动植物,紧握剑后,剑的主人可以变成任何在大自然中已存在过的动物或植物,人也可以,若被剑认可,可获得可与动物植物对话的权利。

持有者:大自然物语-青伊三入道

属性剑·冰:外观为匕首,剑的主人体温温度越低,能力与力量速度就越强,只要拿在手上,周围的温度就会跌破0°,可以用剑制造冰并控制,紧握剑后自身化作一团寒气,没有形状,没有味道和感觉,只要活物接触就会被迅速冻结一部分并无法挽救,若被剑认可,可获得处在冰内可以不老不死,保持意识的权利。

持有者:清扫者-堺知子

属性剑·光:外观为小刀,剑的主人内心正义感越强,能力就越强,剑的主人可以凭意愿让小刀被光包裹从而变成长剑,紧握剑,主人会变成一道光点,速度奇快,可以对敌人进行连续的,快速的攻击,若被剑认可,可获得暂时瞬间照亮一片区域的权利。

持有者:无

属性剑·暗:外观为巨大的砍刀,剑的主人杀人欲望越高,剑的威力越强,剑的主人在夜晚实力会暴涨,同时在夜晚会获得能力瞬移与一击必杀,紧握剑,剑的主人会化作一道黑点,速度缓慢,但防御力颇高,周围也会有一层护罩,寻找攻击打不破护罩,若被剑认可,可获得加速时间流逝的权利。

持有者:天灾人-时常更换主人

属性剑·石:外观为细剑,剑的主人免疫火,雷,寻常攻击,剑的破坏力取决于主人的意愿,剑的主人可以取决于精神力来决定控制的石块大小,紧握剑,剑的主人会被覆盖一层包裹全身的石甲,无法移动,无法反击,免疫所有属性攻击,同时防御力十分强大,普通的攻击无法破甲,爆炸类有显著效果,若被剑认可,使用化身能力可以缓慢移动。

持有者:无

属性剑·金:外观为长刀,剑的主人可以自由进行无意识的长眠,长眠越久,能力越强,长眠期间无需进食饮水,剑的主人如果内心恐惧,剑会突然变重无法拿起,紧握剑,主人瞳孔,毛发全部变成金色,攻击,速度等会随着时间变得越来越强,此时剑的主人拥有碰触物品或生物就能石化的能力,如果保持这个形态太久,会越来越困,如果保持这个形态超过一周会被强制进行有意识地长眠,具体年数不清,为1000年以上,若被剑认可,可获得缩小自身或缩小其他物品生物的权利。

持有者:艾博拉特王国矿石工-白亚子

背景故事:

属性剑·雷:原持有者是一名惩奸除恶,劫富济贫的侠盗,再一次逃跑的过程中误入唤雷之地,因此而死,此人死前,将自己的爱刀插入唤雷之地,日复一日,年复一年,此剑被雷劈过无数次,带着此人的热忱之心,因此铸成。

唤雷之地:一处永不见天日的阴云之地,伴随雷声轰鸣,生存在此地之生物,都不受雷电的伤害,此地若被生物踏入,会被无数的雷电劈下。

属性剑·水:原持有者为一名在舞台上翩翩起舞的舞女,因看到王权之人行苟且之事被挖去双眼,切下舌头,再将烧红的铁灌入双耳,最后被冠以魔女之名,被人推入大海,含恨而死,此女之佩刀,落入大海,被海水抚摸,被洋流推走,最后带着舞女的冤屈,因此铸成。

属性剑·火:原持有者为铁匠铺的一名小孩,父亲为男孩之后的当兵而铸造一把戟,他一直在等待着自己有一天能够有资格拿起这把戟,后因平民起义,官兵镇压,为杀鸡儆猴,昏庸的君王下令杀死一些人家,其中就有他们,带着小男孩那炽烈的愿望,因此铸成。

属性剑·木:原持有者为军队的一名将军,世人都知道她英勇善战,为人正直,但她实际上幼稚的心并未磨灭,但自己也无法退出军队,在执行一次极度危险的任务时,只剩下她一人活着,她把这把长枪插入森林之中,过起了自由且放松的生活,这把长枪带着主人那对自由的渴望,因此铸成。

属性剑·冰:原持有者为王国中靠偷东西维持生计的小孩子,他从没感受过温暖,不管亲情,友情,还是实际意义上的温暖,都没有感受过,后以被变态的富商带走,行了苟且之事,虽然裹在被子里,但他还是觉得十分寒冷,带着主人那寒冷的身体,因此铸成。

属性剑·光:原持有者为正义感极强的一个热血青年,后王国开战,他并没有逃走,而是加入了军队,再一次任务他被抓获,等待他的不是斩首,而是成为所有士兵发泄怒火的工具,最后带着主人那深深的绝望感,因此铸成。

属性剑·暗:原持有者为极其害怕黑暗的一个少年,有一次朋友准备晚上在背后吓他一吓,但他却发疯一般不停的殴打,最后用砍刀砍下了朋友的头颅,带着主人的恐惧,因此铸成。

属性剑·石:原持有者为一女子,她生来多病,身体十分脆弱柔软,随后的日子,她被某富贵人家强迫成亲,她不从,便被逼着跳了崖,带着主人脆弱的身体,因此铸成。

属性剑·金:原持有者为一名矿工,他坚信只要挖出金矿,就能从绑架组织手上赎回妹妹,他最后终于挖到了金矿,他的生命也走到了尽头,他把剑重重的插在寻找已久的金子上,大声怒吼着自己的不甘,带着主人强烈的遗憾,因此铸成。

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