江胜海有些糊涂。
他直感到,萧强的做法应该是正确的。老板,是从来不会出错的。
原来。老板所说的,以商养研,指的就是这个。我们只要让自己的技术,成为大多数人所遵循的既定标准,哪怕自己地生产技术还没有发展起来。也能够赚大钱。
半年时间,够我们收回所有投资还有赚了。
现在我们的制造工艺虽然只有一点三微米,但只要我们有充足地资金补给。要赶上你们。那还会远么?
到时候,我们再推出下一个技术标准吧……
技术。原来也可以这么玩啊……
第一百五十四章水乳交融
比尔也是被寰宇公司这次突然袭击给吓住了,害怕再出现另一家公司又推出一款超级软件。/从而节外生枝。
新推出的viepg等压缩格式。更重要的是、公布了一套多媒体接口方案套装.包括了directx多媒体数据开发包、direct3d三维数据包,qpengl三维图形处理库。
这里面,多媒体数据开发包是一个完整的多媒体解决方案,而三维数据包,则是对这种多媒体三维图形的加强。只有最后的三维图形处理库.针对的是专业的用户人群,可以开发出专用的3d软件。用于建筑、机械等各个方面。
这套解决方案之完美,令所有其它正在做类似工作的软件商.都为之失色。
短短地一年之内。针对viewwindoamp、3dax,也有许多的游戏商,将一些经典类游戏移植到viewwindodobsp;加上寰宇公司自己推出地办公软件包office,以及专业级别地图形处理软件photo;viewwindobsp;如此多专软件公司地加盟。viewwindodobsp;更加完善的功能.对inter芯片组更好的支持.更多的第三方软件出现。让这第二版viewwindobsp;但是,萧强企图靠这个标谁,就将所有软硬件一网打尽的想法,是一厢情愿了。
事实证明.萧强是被最近地胜利.冲得有点晕晕乎乎了.轻视了世界电子制造厂商的能力。他的野心,只能说是得到了部分的实现。
数据接口程序一公布.其完善的解决方案。就吸引了来自世界各地的制造商。
而寰宇地声卡和显卡,以其低廉的价格、超值地享受、很快在全美,乃至世界各地热卖.存货迅速售馨。要不是萧强前期重组给公司的几十立方单晶硅棒,寰宇恐怕在第二个月.就要向所有的买家耸肩表示爱莫能助了。
不过.寰宇地独食也只能吃到这里了。
在十二月中旬.昔先是声卡老牌制造商创新。推出了他的soundbiasten16,此后.inter也椎出了新的集成式主扳,上面集成了专用声音驱动芯片。
之后的半年时间.群雄并起。数十家厂商、分别推出了自已地多媒体硬件板卡。
比较著名的就包括了帝盟、雅马哈、水晶等,他们不但采用了更高的制造技术.在细节上也非常独到。例如采用了光纤数字接口、讯号屏蔽等多种手段.使得声音的输出质量更高。
其中地高端产品.其音频输出质量。甚至比一些稍差地cd机都要好!
显卡的市场争夺,尤其激烈。
除了寰宇推出的显示视频卡。还有ati、s3、lntei、nvidia等欧美系。以及台湾的多家半导体厂家。如丽台、耕升、影驰等。
一时之间。多媒体硬件市场,展开了一场惨烈非常的厮杀。
寰宇的产品毕竟底子薄、技术实力还不过关。在这场市场争夺战中,很快就败下阵来。幸亏有着低廉的价格优势,让它苦苦守着低端市场。埋头积累实力,否则,就要像很多小公司一样.被淘汰出局了。
但也正因为这次持续时间达到三年地战国时代、让许多地寰宇公司市场开发人员.积累了很多地商业开发经验。在吃够了苦头之后,也渐渐地.一点一点分发成熟起来。
至于声卡和显卡地制造技术。也在这次的市场检验中、得到了充分地论证。
结论是,寰宇公司的产品。说实话。还不够登上国际舞台。
但通过前期的独占市场阶段,赢回了大量的研发经费。并且,通过和国际大厂商的对垒。也明白了自己的弱点不足,在收购了一些欧美小的制造公司以后。其技术也得到了大的升级。
多媒体硬件的战国时代,在九三年落下帷幕。
声卡和显卡市场,只有寥寥几个公司独大。但由于这个市场的准入资格较低、他们虽然是站稳了脚跟.却每年都要面对十几家新冒出来的公司。抢夺市场。
多媒体硬件市场。始终处于一种表面风平浪静。内里暗潮诵动地局面。
寰宇公司靠着低廉的价格.勉强维持着百分之几的市场占有率,以微利,支撑着这块阵地不被占领。
所有的寰宇员工,都在苦练内功,努力提升技术等级含量。经过长达十年的蛰伏、掀起了第二次战国时代。
而那一次的争夺、更加地猛烈与残酷,无数的小公司。纷纷被挤出市场、不是倒闭,就是被收购。
在那个阶段,用户们常常提心吊胆,他们不知道.自己今天所购买地声卡、显卡,它的制造公司会不会明天就倒闭。
于是,市场份额逐渐向那些大公司所靠拢。
到第二次战国时代结束。寰宇公司终于通过巧妙地市场营销、高质量的技术指标、完善的售后服务。挤身于世界顶尖硬件制造商的行列。
但是。在九零年底的萧强心中,他还以为、自已的公司,已经成为一家世界级地大公司了。
当然,这个论断。也没有完全错误。
毕竟,在软件行业中,由于