阿诺德早就全身心地投入到游戏中,至于任务……,谁还记得那个!
他现在也和同寝室地霍华德等人,结成了固定搭档:在他透露出自己的契合度,达到了惊人的百分之八十六之后。
阿诺德需要有战士顶在前面,需要有牧师给他加血;同样,霍华德等人,也需要一个优秀地魔法师,提供强力攻击输出。
合则两利,老玩家通过他的技能水平,承认了他的游戏资质。
他也放弃了心中的坚持,开始用越来越虔诚的语气,诵念咒语,只为了提高几个百分点的契合度。他越来越像一个标准的游戏痴迷者。
这只不过是个游戏,不用当真。
他用这样的说法,作为借口,安慰自己。至于以后会不会受到潜意识的影响,这是他现在所无法深思的。
他们现在只是内测,主要是测试各种技能、虚拟设备。公测的时候,游戏内容还会有大变动
例如,游戏的背景,将是洪荒岁月,众神都在的时候。
鸿均将是游戏的最高存在,它就是天,就是道,就是一切。
之下,东方将有六圣人、天庭、神仙,西方将有阿尔卑斯山众神,阿拉伯的真主,埃及的上古神灵,一个更加多姿多彩的世界,正等着他们。
东方地狱、撒旦、亡灵法师……
哦,天啦,一想到未来精彩的游戏岁月,阿诺德就感到阵阵激动。
以后千军万马的征战,将成为常态。光是想起来,他就会感到身上的热血在沸腾。
不过,这不妨碍他继续痛骂寰宇公司的贪婪。
因为,他为了接受组队同伴递给他地一瓶魔法药水,还要支付交易税!
上帝。太可恶了!
寰宇公司对金钱的贪婪,比格朗台还要令人恶心!
他们曾经根据其他游戏的经验,将一枚铜币扔在地上,准备在保护时间过了以后,让同伴捡起来,这样就规避了交易税。
可结果让人沮丧,保护光芒渐渐消散以后,铜板也不见了——被系统吞没了!
他们向服务部门投诉。得到的回答是:系统判定玩家扔弃该项物品,为了保护环境,将遗弃物刷新了。至于相互转让,可以通过交易平台进行,只要支付了相应的手续费,就可以安全便捷地交易。
他们发现。在组队打怪地时候,掉落的金钱、装备,可以不用支付手续费。
可稍一试验,他们就明白了。此路不通!
打怪掉落的金钱、装备,在组队解散之前,可以内部分配。一旦组队解散,再次交换,就必须支付手续费。
非组队打怪掉落的金钱物品。即便在组队情况下转让,一样要支付手续费!
总之,游戏公司想尽一切办法。将他们私下交易的途径给堵死。虽然上万名玩家,都是经验丰富的游戏爱好者,也曾经想出了许多规避的手段。
可这毕竟是虚拟世界,不是现实世界!
寰宇公司现实中,国家的掌控力还要强大,很快就通过数据检索,发现没有通过公司交易平台地金钱、物资交换,立刻查明了他们所用的方法。随后,这个方法就再也不能用了。
游戏公司并不会惩罚玩家的投机行为。
内测的目的,就是找到漏洞,堵塞漏洞。寰宇公司还希望玩家多多开动脑筋,想出各种匪夷所思的方法,来规避系统地监控。
这些千奇百怪的反应,也被输入了数据库,促进着鸿钧的成长。
萧强对于鸿钧的期待,超过了区区一款游戏。
鸿钧地成长,将有极为重要的现实意义。而在促进鸿钧成长的同时,所有的研究人员,也在绞尽脑汁,想出智脑可能脱离人类控制的方法,一项项极为严格地指令,被固化为最高权限,成为最基层的控制手段。
萧强并不想看到终结者中的场景,在现实中重现。他对研究人员下达了指令,只要发觉鸿钧具有了模糊判断能力,就立刻将其与系统剥离,单独存在,他另有用处。然后换另一台超级计算机上去,作为主控系统。
他只需要鸿钧能够具有模糊判断能力,并不需要它多么聪明。
稍微有些笨笨地电脑,更容易控制一些。具有模糊判断能力,但听话的智脑,才是好的智脑,是任劳任怨的电脑民工。
可是,纵然玩家再聪明,一次性的投机行为,又有多少动力呢?在屡次尝试失败之后,玩家们放弃了钻系统漏洞的行为,老老实实地接受寰宇公司严密控制经济的举措。
什么规则,只要适应了,就不会感觉到麻烦。
玩家们很快就发现,游戏的交易平台是一个公正的平台。
所有的物品随行就市,寰宇公司并不干涉,相当于只是提供一个童叟无欺的交易市场。
任何物品的属性都显现在玩家眼中,交易平台还会根据与其近似属性的装备市场价格,给出一个大致的参考价格,并列出数样相近似的装备,方便玩家比对。
因此,哪怕是不熟悉行情的玩家,也能够很快对自己所需要的装备价格,有一个大致的了解,避免上当。
更重要的,通过交易平台,玩家不用怕付了款收不到货。或者对方展示的是这种设备,实际交易的时候,却以次充好。
现实中都无法避免的情况,在全数字虚拟世界中,却完全消除了。
有付出,必有回报!
这是一个近乎于完美的世界。
内测玩家们更深地陷入虚拟游戏之中,不?