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第267章(2 / 2)

说起来《神魔》这款游戏目前可以说是网页游戏中最吸引人眼球的了。

对于玩家们来说,《神魔》之前在游戏论坛上花钱请人测试,找漏洞,那可是掏的真金白银。

那些拿到钱的玩家,自然是要替《神魔》说好话了,而且凭良心说,《神魔》创立之初虽然是袁朗要圈钱用的,但做起来也是很用心的。

游戏公司掏钱请玩家来玩,这在国内还是第一次,别的公司可舍不得拿钱,小气的是给游戏币,大方点的也就是给点手机、数码产品之类的。

因此大家都对《神魔》有信心,觉得这家游戏公司那么不惜血本的推广游戏,这游戏肯定是好的。

玩家关注是一方面,另一方面就是同行们的关注,商人们的嗅觉是很敏锐的,他们对一款还没有上市就得到文化部扶持基金的游戏还是很有兴趣的。

甚至这段时间还有不少游戏论坛请方斌去参加呢,最初方斌掏了两千块钱去参加一次,骂骂咧咧的回来后就再也不愿意参加了。

用他的话说,那种论坛纯粹就是一群坑爹的卢瑟在那里相互炫耀呢,除此之外,屁用都没有。

《神魔》正式运营的时间是选在周五晚上八点钟的,这个时间点正正好,早的话人们还在下班回家的路上或者吃饭呢,至于晚点倒是不怕,毕竟第二天是周六,大部分人都休息,完全可以玩一夜。

或许有人会说,周五嘛,正好是同事聚会的时间,会有人来玩你的游戏吗?

其实这就涉及到受众的问题了。

仔细想想玩游戏最多的是谁?

毫无疑问是宅男宅女啊。

宅男宅女,会喜欢去聚会吗?

或者咱们反过来问,经常聚会泡吧的人,会去玩网页游戏吗?他们估计除非必要,都不怎么泡在电脑上吧。

袁朗下午三点钟就出现在了公司里。

公司里的氛围是无比的凝重,每个人都在调试着数据,都在做着最后的测试,避免有任何漏洞发生。

一般网页游戏都是多平台运营,比如说同样一款《烽火三国》,可以在360游戏中心运营,也可以在qq上运营,还可以在人人网、开心网、新浪微博之类的运营。

但这种运营不是没有代价的。

首先,对方需要觉得你的游戏够资格,才会让你放在游戏平台上去运营,这是初次审核。

审核通过了就能躺在那里拿钱了?

不是的,咱们暂且不说贿赂对方买排行榜和推荐位之类的,就算是分成,也是一门很深的学问。

第四百六十章《神魔》正式运营(1)

第四百六十章《神魔》正式运营

也就是说,你要在别人的平台上运营游戏,卖出去一百块钱,你拿不到一百,你要扣掉给平台的分成费。//

这个费用一般来说是百分之五十左右。

当然,如果产品强,研发强,游戏厂商的议价能力就强,一些热门游戏的游戏厂商,给这些平台的分成能低到百分之二十甚至更低。

为什么会这样呢?有人或许会觉得,平台不会联合抬价吗?

举个例子,比如某款火到爆的游戏,人人网只要求百分之十五的分成,就去运营。那么作为死对头开心网呢?他们如果不运营这款游戏,可能就会损失很多游戏玩家去人人网,于是他们也就只能采用低价策略。

但对于酷玩网络这种新的游戏公司,平台压榨的一般都很厉害,过分的甚至能要到百分之八十甚至九十呢。

也就是说,卖出去一百块,你只能拿到十块或者二十。

也正是因为如此,酷玩网络才首先选择独家运营,只要口碑上去了,他们和平台的议价能力就会比较强了。

袁朗见员工们太紧张,就和方斌招呼了声,说:“走,咱们下去买点零食上来给他们吃吃,太紧张了也不好!”

方斌紧张的盯着屏幕上的数据,说:“你自己去吧,我这边忙着呢!”

“呦呵,反了天了你!”袁朗说道,“都到最后关头了,你再盯着也没用,走吧,走吧,和我去买东西去!”

于是方斌被强拉着去超市买东西了。

在路上,袁朗说:“不用那么紧张,咱们这款游戏总投资也不过一百多万,而且部里给的扶持资金基本上就持平了,紧张什么?”

方斌叹气:“能不紧张吗?这可是第一炮啊!”

袁朗呵呵笑道:“放心吧,放心吧,就算赚不了钱我也不会说你什么的!”

“但是我想年底有奖金啊!”

两个人说说笑笑,倒是没有那么紧张了。

除了水果、零食之类,袁朗还在附近一家大酒店里订了一个包间,让厨师先准备饭菜,说六点钟开席,他的要求是到时不用大家等待,来了就能吃。

事实上游戏公司里,大家现在都是瞎紧张,很多人都是坐在电脑前不断刷新关于《神魔》的新闻,或者去看百度指数之类的关键数据。

真正需要测试修改的东西倒是没有什么。

事实上,这款网页游戏,酷玩网络足足开发了三个多月,这在网页游戏中已经算是精心制作了,要知道大部分网页游戏都是一个月甚至更短的开发期。

当然,这些网页游戏的寿命也很短,大多数都只有半个月或者二十天的寿命。

等到寿命过后,游戏自然就是关服,然后再换壳,重新开个新的游戏,乐此不彼,至于钱肯定也是能赚到的。

但袁朗真心觉得这样没意思,特别是现在身上有三千四百万巨资之后,他更觉得看不上这点小钱了。

五点五十分,袁朗拍拍手说:“好了大家,都去吃饭吧,晚上还要加班呢,劳逸结合啊,注意劳逸结合。”

第四百六十章《神魔》正式运营(2)

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