第一章:出生地_完美传奇Ⅳ - 海棠小屋
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第一章:出生地(1 / 1)

我兴奋的打开电脑,点击《完美传奇4》图标。看着屏幕上的读取进度的横条,心里很激动。这款网络游戏和老版本的推出相隔了长达十年之久,想当年自己书生意气,挥斥方遒,而如今已是沧海桑田、廉颇老矣,也算是奔三的人啦。不过想想又有几个人玩了十年网络游戏还没金盆洗手的呢?这可是天大的优势呀!期待了3年的《完美传奇4》3d类操作游戏总算开始对外公测了。让我不禁想起以前也就是03年的时候,那时gt公司做的传奇3,真是好怀念啊。那时为了练级打到好装备,在网吧里和同学们一起通宵包夜。为了穿起龙鳞战甲,我这小小的战士常常和会里的法师混在牛6牛7,肩负着抗怪买药的重大责任。有时还会心血来朝的去看下老牛。呵呵往日的情节都出现在了脑海里。嘿嘿我冷不住的激动了下。虽然象我们这样的游戏高手要随时保持清醒的头脑,要不然那和刚玩游戏的新人有什么区别呢?

但是也有特别的情况,但总的来说,严格的说03年的传奇3却是我的第一次,试问有谁不怀念自己的第一次呢,不管是美好的还是酸涩的毕竟那时曾经拥有过的。曾经让我们疯狂的传奇之风这次有卷土重来,期待以久的传奇3的后续制作完美传奇4终于在今天开始公测了,难道象我这样的职业玩家不该激动下吗?难道你们忘了曾经一起练级,一起骑马从道管到失乐园,一起打装备,杀人,攻沙吗?

也许有些人会认为传奇系列或是目前的网络游戏就是杀怪练级杀人爆装备,是很枯燥很乏味的事,不过网络是虚拟的,大家在现实里不能做的可以在网络上做到,其实可以说是你在网络上你才真正的你。我们没必要去回避。不过在这21世纪初确实有几款网络游戏让人疯狂过吧.

用这进入游戏读取游戏信息的几秒,来激动下不过分吧,不过一旦进入了游戏就要保持清醒的头脑咯,这是网络游戏高手必须具备的。

完美传奇4是根据传奇3来研发的~所以有许多本质的东西没有改变,有些东西只是原先功能扩展下。不过这毕竟是3d游戏,人物在操作控制上可有着天壤之别哦,不过职业到是没象以前的3d游戏那样分为什么圣骑士啊,巫师,刺客之类的,依然是战士,法师,道士这3种。虽然有点单一,不过这毕竟是有点原汁原味,相信会吸引很多以前的老玩家吧。而且它还分三大门派,武当,少林,峨嵋.玩家练到10级后就可以去拜师学艺.

游戏进入了开始创建人物,这就有点新花样了,不知道大家还记得不传奇3里有个上传头像的功能不,这里把这功能扩展了,玩家可以自己上传自己的大头贴,让电脑做出一个属于你自己的独一无2的游戏头像,如果你不想让人家开到你,也可以用系统里自带的一些头像自己可以diy下。呵呵......好了改给自己选个人物名字了,豪不犹豫,我起了――龙少――这个名字,这是我打自开始接触网络这东西以来一直用的网名哦~职业当然是战士咯.尤其是高傲的战士是孤单的,也就是独行侠。记得在老版本的传奇3里,战士pk爽因为有莲月技能,道士打装备好多了,有毒嘛,只要有耐心,一个霸王教主都可以毒死的,法师可就厉害了,练级快,拥有点魔法,面魔法,线魔法以及后来的超大群魔法,记得是9*9格的攻击,很是厉害,可惜是生命力弱啊,呵呵总之呢每个职业各有千秋。好拉自己的头像和游戏人物融合了,不错还真有点那么回事的感觉,点击进入游戏。

按下esc嘿嘿,把进入游戏界面时的动画跳过,这东西我早在网站上下载下来看过了,没必要去回味咯。节约时间啊,刚开区时怪物可是很紧张的,连小鸡估计都要10多个人抢。跳过了3分多种的动画,显示器从暗淡中恢复了光彩,按照游戏操作的介绍,一一的把操作键熟悉了下,操作起来有点象cs按键也就是用"wsad"这4个键来控制前后左右,不过就是把以前的装备栏“q”键和技能栏“e”改成了左右平移键,操作起来还是很顺手的,毕竟咱以前玩cs的时候是是玩狙击的。不过也怪《完美传奇4》这次夸张地由中、韩两个国家的顶尖网络游戏制作公司联合开发,这样就互相牵制不能透露一点游戏内容了,否则三家互相攀比非得把游戏里的秘密全给抖出来不可,那样也就没有吸引力可言了。并且还是不搞内测而直接进入公测阶段。

我虽然进入游戏是非常快速的,不过还是看到很多新人出现在我的眼前,同时在我身边还有不断的白光闪烁,这说明我后面的大部队来了。激动ing呵呵~打开物品栏也就是“b”键这操作有点类似网易公司2006年3月出的《天下2》游戏,幸好我那年我玩过而且还玩到了当时的顶级60级哦,弈剑门,有点魔战士的味道。不好意思说远了~打开背包,看到了木剑布衣蜡烛。把前两样装备起来,蜡烛留着.毕竟这游戏还没外挂出来,可以免蜡的那种。

这时候却发现地面上似乎有着什么明晃晃的东西比较刺眼。跑进了一看,哦耶!这不就是传说中的金币吗?3d版本就是不一样,金币的造型差点连自己都不认识了。

我的心中一喜,几乎就是和老版本《传奇3》一样的设定呀,由此我对以后的成名之路又多了几分信心。把那堆金晃晃的游戏币拣了起来。这一定是村子附近的小怪迷了路,一不小心成了大刀卫士的刀下之魂,却是便宜了俺这个江苏区十一号新人村之第一快手咯!(谦虚的说)

靠,不是吧!我一阵暗骂,本来看那堆游戏币还挺多的,拣起来后才发现数量多倒是挺多,奈何全是铜币,38个铜币,一个很衰的数字。

看来这里又借鉴了《魔兽世界》的游戏币设置,就看到底能抢走那个世界级游戏多少市场了。虽然有模仿的嫌疑,但是师夷长计以制夷乃是俺们中华民族的优良传统,更何况当年的老版本就是完全靠模仿《暗黑破坏神》起家的,而且这个游戏借鉴的并不止暴雪一家那么简单,那可是集结了中、韩两国所有网络游戏的精华啊!听说背后还有一个独立的技术组(天傲科技)帮助研发的。

走出新手村,目标是只小红鸡,血少攻低,对于我这个1级的新人来是是个不错的选择啊~不过这只鸡做的还真象,有点象肉市场的草黄鸡,流口水...这游戏操作攻击很方便,平时的鼠标就是一个小手的样子,一旦移动到怪物身上时就变成了小刀,刀有颜色变化,颜色深浅和怪物的强弱以及玩家自身的等级有关。手拿木剑对小鸡就是一剑,晕~鸡居然受惊,飞了起来,朝我这飞来了,鸡身上羽毛掉了点,同时看到鸡的头上冒出-2晕,才少了1/5的血,还可以想不到啊这么小的怪防御都这么高,其实是我等级底拉,而且还没学什么技能。于是我又接着点了下鼠标,这次发了狠,点击鼠标的食指使出的劲比刚才大上一点点,按着鼠标左键的时间也长了一些。没想到这次却没有轻刺,而是直接一剑砍到了鸡的头上,令其鲜血狂飙,飘出个“-6”的显示。不错,在补上1刀就可以拿经验走人咯,还可以挖点鸡肉去肉铺卖,随之砍出4刀,晕哦,都是了英文“miss”哎咱这战士就是准确低啊。我这手上可是给鸡琢了两下,少了7点血。我靠!这也还行?不过原来按住鼠标时间的长短决定着不同的招式啊!不知道除了刺和砍之外还有没有其他招式。

我迫不及待地尝试着不同的点击时间,却发现始终只有刺和砍这两招,也许其他招式得等到7级学了《基本剑术》之后才有吧,如果技能设定也和老版本一样的话。

我砍我砍我砍砍砍,没想到之后的几次攻击又都连续miss,坏在鸡的目标比较小,没砍到它脑袋也只能砍到它身上,不过这次竟然只杀伤它2滴血,即出现的是“-2”显示。

我翻开属性栏,狂汗啊,原来竟然只是准确+1,这可比老版本的准确+3低多了,实在是太过分啦,怪不得误差那么大,很难击中准星附近的部位。看来鸡不好杀~还是杀鹿比较好,个头大,而且肉贵经验高。在旁边刚好发现了有鹿在,跑过去,对着就是一刀,然后对着傻鹿蹂躏,终于又让我发现了一个小窍门:那就是在相同的招式下,击中鹿头时比打击它的其他部位造成的伤害更大,看来这游戏也讲究“要害部位”啊,不过万一其它怪物的要害不是头部呢,想来应该是攻击要害就有加成的吧。

其实我只猜对了一半。攻击要害的确会造成更大伤害,但却不是普通的加成那么简单,而是容易打出攻击上限。何谓攻击上限?就比如一个战士的攻击力为10-100,那么他攻击时就可能发挥出10点到100点之间的攻击力。10就是下限,100就是上限,但是所谓的打出上限并不就只是100点的攻击力了,而是比较靠近100,比如78点、81点、97点攻击力等。而如果是打出下限,那么就是11点、22点、33点攻击力等等。打出10点和100点的几率比较小,因为这是随机,只是在10和100之间随机取一个数值,而攻击要害打出的上限就普遍在(10+100)÷2=55点攻击力这个平均数以上,具体从要害的脆弱程度、出招的力度以及随机决定的运气来决定。

至于出招的力度,主要在于你和敌人之间的距离。比如一米和半米的差距,同样刺一下力度就不一样,而且并不是越远或者越近威力就越大,而是按照物理力学的原理,当力量和速度同时达到最大的时候威力也就最大。至于什么时候威力最大,还得看具体招式来决定,比如说砍,根据杠杆原理就应该是在最远距离时威力最大,而刺则是双臂伸直前的一刹那威力最强。不过这些原理都是我后来才一点一点琢磨出来的,现在的我仅仅是发现了出招的秘密都已经觉得很幸运很满足了,毕竟游戏才开始几分钟嘛。

其间鹿也曾反击过几次,开始却把我吓了一大跳,而且是真“跳”。习惯了游戏的cs操作方式这时形成了条件发射。当我看到鹿角朝着胸前顶来的时候,竟然情不自禁地按下了空格键。

于是屏幕里的游戏角色很配合地跳了起来。奈何鹿的攻击实在是太快,我跳起一半时被顶个正着,肚子上狠狠地被戳了一下。

“-7”靠!竟然比自己的攻击力还高那么多,或者说,是自己的防御力太低了吧,悲哀呀。不过因此知道了自己会跳,倒也是一大喜事。

于是我又开始了左蹦右跳的尝试。不过随后却发现这样的效果极差,简直比cs里的跳枪还不如。虽然感觉跳起来砍鹿时造成的伤害更大,但是缺点却更多:一是不好瞄准了,很难打中对方的要害,不过经过训练的话应该比不跳时差不了太多的精确度;关键是,在空中受到伤害加成,这时我才明白为什么刚才被鹿顶的那下会掉那么多血。这对于血量恢复比较缓慢的战士来说还是致命的,因为现在我还买不起红(加气血的药简称红,而加魔法力简称蓝,分别为补充血量和魔法力之用)。

当然这个跳砍也不是一无是处。一是当前升级速度快,估计杀5只鹿就能升一级,而升级后是血、魔全满的,暂时不用太操心血量的消耗。二是鹿的攻击速度比我慢多了,平均我干它两下它才顶我一下,而我在空中的停顿时间只相当于自己的一次攻击时间,那么我就可以在鹿顶自己之后来个跳砍,然后再老老实实站着砍的同时等待它的下一次攻击,直到它攻击之后再来次跳砍,如此周而复始地打鹿,再偶尔不顾伤害地跳砍,只要估摸对了升级满血的时间,这样下来比一直站在地上砍的速度快了四分之一还不止。

收割鹿肉是游戏里新人积累资金的捷径,比打稻草人、钉耙猫等小怪身上掉出来的铜币丰厚多了。可惜游戏是讲究平衡的,在得到丰厚回报的同时也将付出相应的时间,割鹿肉是一个缓慢的过程,需要至少十秒的时间。所以我更喜欢既掉铜币又送经验值的人形怪物,奈何那总是可遇而不可求。

不过不管能不能遇到我都要去找它们好好“聊聊”,因为身后的新人大军已经离我越来越近了。用某个帅哥的话来说就是:我不是道士,没有冲级的自由,我于是就逃走。眼前的形势摆明了就是狼多肉少,人多怪少,还不如跑远一点去碰碰运气,哪怕就是不小心挂了也比现在差不了多少,但是如果邂逅美丽的钉耙猫和稻草人们可不就发达了吗?

这要不是3d的地形已经与2d老版本完全不一样,且要大上很多倍,我就是闭着眼睛都能逮到那些个人形怪。\');

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