彭志明一愣,他没想到女孩的嘴还挺快的,只好说道:“有点难,做起来挺麻烦的。”
李国强笑道:“正好,我前几天得了几个外国的rpg游戏,正好给你做参考。”
“是什么名字?”,彭志明眼睛一亮,说不定他有可能会碰上那些经典的老游戏了。
“是三个游戏,一个是ultima,第二个是wizardry,还有一个是mightandmagic”,李国强说道:“不过都是在appleii和appleii+上才能运行的。”
彭志明想了一下,就兴奋得跳起来:“创世纪!巫术!魔法门!”这可是欧美最重要的三大rpg――《巫术》系列、《创世纪》系列和《魔法门》系列的开山之作啊!绝对的经典!
“李老师,那些游戏在哪?”,彭志明连声问道,这么经典的老游戏他还没玩过呢。
“在家里,我没带来”,李国强没想到这孩子的反应这么大,似乎知道那些游戏的底细似的,就问道:“你知道这三个游戏?”
“不是,我很高兴能有外国的rpg游戏作参考。”彭志明忙掩饰道。
“哦”,李国强也不深究,说道:“我下午拿到学校来,你到计算机房找我吧。不过…”,笑了笑又说道:“那些游戏只能在appleii和appleii+上才能运行,你的286微机可运行不了。”
“没关系”,彭志明毫不在意地耸耸肩,心中却想――有时间我不会想办法在286微机上编写一个appleii+的模拟器么。
这时,上课的铃声又响了。
彭志明只好回到教室,继续端着认真的面孔听课,一边在脑海里编写游戏开发工具软件,又心猿意马地想着那三款rpg经典游戏,只觉得这上午的最后一堂课实在是难熬。
好不容易等到放学,彭志明让裘芳暂时保管漫画书后,就去找李倩宁――他要申请游戏跳票!
“跳票是什么意思?”,女孩问道。
“就是没办法按时做完,需要往后拖延一些时间的意思”,彭志明解释道,就想起了总爱跳票的暴雪公司。
“做一个rpg游戏很难吗?”,李倩宁挺好奇的,她觉得天才的彭志明似乎是无所不能的。
“是挺不容易的”,彭志明挠挠头,说道:“不过要按时做完也不是不行,可那游戏的画面就不会好看就是了。”
女孩想了想,决定还是放男孩一马:“好吧”,接着,眼睛一转,提出了一个条件:“不过,你得答应我一件事。”
男孩无可奈何,只好答应:“好吧,是什么事?”
“我还没想好”,女孩嘻嘻抿嘴一笑,背着双手,轻轻地向前跳步,就像只欢快的小鹿。
彭志明就忽然觉得有点不对劲了――好像似乎他挖了一个坑却又自己跳下去了!
“对了”,李倩宁想起了借给小琼雪看的漫画书,就问道:“小雪看完那几本漫画书了吗?”
彭志明汗然,忙道:“我妹妹看完了,可我还没看完呢。”
女孩瞥了他一眼,警告了一句:“小心别弄脏、弄坏了,要不然…哼哼!”
“知道了”,男孩大声答应着,却有些心虚,决定下午一到学校就找裘芳收回漫画书。
漫画书的收回并不轻松,彭志明下午到学校之后,找到裘芳,就发现漫画书已经全部被借出去了,其中两本还被借到了隔壁班级。好在,漫画书的书页没有被损坏,这让彭志明放了心,不再担心被李倩宁敲竹杠了。
收好漫画书,彭志明赶紧去计算机房,在那里,还有三款经典的老游戏在等着他呢。
《巫术》、《创世纪》和《魔法门》都有着超高自由度和开放的游戏探索区域的特点,其中1979年诞生的《巫术》是第一款真正的rpg,成功的将纸上d&d众多的规则转移到电脑上了,第一个让“龙与地下城”出现在了电脑上,并有着复杂且严谨的游戏系统;1980年发售的《创世纪》则是擅长于故事线和游戏操作,以及调和的游戏世界;而1986发售《魔法门》已经完全具备了后期《魔法门》系列的一切元素,包括最多6人的组队探险模式、第一人称视角、不同种族、阵营,第二技能、94种的魔法、近百种的怪物等,还有繁荣的城镇、地下城、高山、海洋,大量谜题等等。
当然,彭志明不可能把d&d的规则一股脑搬到《巾帼英雄传》中,也不可能为他的rpg处女作设定一个庞大而复杂的世界体系,他只是想做一个“美女救书生”的聊斋式故事游戏罢了,所以他只需要借鉴其中一些实用而巧妙的设计和游戏各要素的平衡控制经验。
“这些游戏怎么样?”,李国强问道。他很喜欢这个天才的孩子,他只是听朋友说,这三款游戏可是风靡国外的经典rpg游戏,就要了来,给彭志明做研究,因为他记得爱因斯坦曾说过――“兴趣是学习和科学研究的原动力”,而他现在也已经不能教授什么知识给彭志明了,所以就希望能从兴趣方面引领,只希望这个天才的孩子能走得更远。
“很棒,非常棒!”,彭志明一边读着反编译出来的程序源代码,一边赞叹地点头。他发现,原来不需要游戏引擎,也能制作出很好的游戏的。当然有了游戏引擎之后,对后续其它的游戏开发和制作会有很大的方便,也会事半功倍。
不过他还会去做第二款游戏吗?这个问题。