事态的发展如犁天料想中一样,攻击贴近发火的僵尸,果真惊动了它,发火的喉咙里立即发出一种判若声带被砍断的咕噜声。
伴随着沉闷的嘶吼,发火率领众小弟逼了过来。
犁天不退反进,他貌似又要玩命了。
事实并非如此,犁天自有他的打算――――躲避无用,要想做掉发火,就得连它的小弟一起k,因为先前的引怪模式已经不起作用了,无论攻击哪一个僵尸,都会被发火察觉。
既然如此,还不如来个痛快的。
犁天迅速靠近僵尸群体,贴近五米的时候一记刺杀打向一只僵尸,然后返身后退几步,此时除了受到攻击的那只僵尸,其他的已经攻了过来,恰好进入刺杀的有效攻击范围,犁天便有施放一记刺杀攻向另一只僵尸,于是又一只僵尸掉队了。
然后,第三只、第四只相续掉队。
事态似乎出现了好的转机,犁天眼珠一转,计上心来。
于是乎,他放弃了攻高的刺杀剑术,改用有冰冻效果、能减缓僵尸速度的冰弹。
这处洞室很宽广,足有两个足球场那么大,带着它们兜一圈,将几十个僵尸逐个甩掉,空间富富有余,到那时,牵着发火的鼻子将它引到另外一间洞室,再和它单挑。
呃,尽量将它引得远一些,好让发火和小弟之间彻底失去联络。......
在发火与所有的僵尸拉开一段距离的时候,犁天的身旁恰好出现了一个岔口,他果断地停止了攻击,迅速地隐没在隘口处。
发火上当了,它玩儿起了孤胆英雄,横着身子顺着隘口继续追撵。
犁天一口气将发火引到很远的一处洞室之中,这才返身攻击。
对付实力强横的发火,当然不能以硬碰硬,需要采用游击战术,发火的敏捷不及犁天,犁天完全可以边打边退,慢慢将它磨死。
退几步,放招刺杀,再退几步,还是刺杀......就这样走走停停,犁天带着尸体发火在这处洞室之中兜了几十个圈子。
尸体发火的身子骨还不是一般的硬朗,都转悠了几十圈,犁天的头都绕晕了,它却还是没有被挂掉。
有好几次,发火那双黝黑的爪子中冒出湛蓝色的微光,这是要发大招――――幽灵一击的前兆,每当这个时候,犁天总是会迅速逃掉,躲得老远老远。
罗格佣兵尸体上的蛆虫已经让他长了见识,因吃不准幽灵一击是否具有远攻效果,所以犁天很知趣的躲避得很远,他可不敢贸然以身试招。
“幽灵一击十十有八九不同于游戏中那般,而是具备远攻效果,否则发火不可能隔着五米放大招!”犁天如此推论。
(当然了,幽灵一击是有技能冷却时间的,若是发火能够不间断地施放幽灵一击,犁天只能遗憾地放弃了。)
在又兜了三圈之后,发火终于不可避免地被磨死了,从始至终,他老人家都没有捞到犁天的一根毛,说是磨死,还不如说是郁闷而死比较贴切。
发火死后大爆,几十瓶生命药剂和法力药剂,几十瓶强效生命药剂、强效法力药剂,一柄手斧,一件锁环甲,一面轻盾,一件蓝色的头盔,两块黝黑的晶石和几十枚金币。
除此之外,尸体发火极度大方地贡献了一枚金光闪闪的戒指。
手斧:单手伤害3-6,耐久度28-28。
锁环甲:防御45,耐久度26-26,需要力量点数36.
轻盾:防御20,格挡概率28%,耐久度30-30,需要力量点数47.
这三件装备都是白板,只不过锁环甲和轻盾在第一幕不易爆出,犁天只看了一眼,便随手丢进物品空间。
毁灭之贪婪的头盔:防御17,耐久度24-24,需要力量点数27,+17快速在攻击,抗电+5%,抗火+15%,抗毒+10%,攻击者受到伤害1,+10%概率更加取得额外金币。
一件堪比黄金装备的极品蓝色头盔。
boss所出,必属精品!
犁天喜出望外,看了看装备的需求,却需要力量点数27。
这回,积攒未动的属性点派上用场了,他原先的力量点数是25,所以有加了2点,之后,用毁灭之贪婪的头盔换下了原来的结实的骷髅帽。
瘟疫的戒指:需要等级22,+10%高速施展,+120准确,+5生命,+40法力,抗电+20%。