血族黑魔法兑换(四)―感谢书友甄晓仁提供_无限恐怖之命运 - 海棠小屋
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血族黑魔法兑换(四)―感谢书友甄晓仁提供(2 / 2)

血族小心地使她们的心远离危险。如果谁夺取了她的心脏,那血族只能求此人高抬贵手放过自己了。要销毁血族的心,必须将它扔进火里或者暴露于阳光下。如果这样做了,血族立刻原地死亡,被烧成一堆炙热的灰烬和焦黑的骨骸。将木桩钉入血族的心脏会使其立刻陷入休眠。

复生

这项异能让血族将生命再度注入死者的体内,恢复它们的活力而不是灵魂。除非能有灵魂与尸体再度结合,否则出现的只是一具没有思想,完全被血族控制的僵尸。

死神的唾沫tasteofdeath

死神的唾沫允许血族向前通过类似说话的方式喷溅出大量具有可怕腐蚀力的微细液滴。

发表人:甄晓仁用户类型:普通2009-3-2012:05:43回复

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骨之道

骨之道主要关注于尸体以及那些可以让死去的灵魂返回现实世界的方法――暂时的或是永久性的。

1级:学徒的扫帚,变幻面貌;

2级:蹒跚之族,重塑血肉;

3级:骸骨守卫,重塑骨骼;

4级:攫魂,吞噬殁者;

5级:恶魔附身,吞噬生者;

学徒的扫帚(apprentice’sbrooms)

通过这个异能,亡灵师能使尸体复活过来并且进行一项简单的活动。例如,可以让尸体搬运重物,挖掘,或是蹒跚地从一处走到另一处。复活过来的尸体如果被妨碍不会进行攻击或是防护自己,但是他们在重新归于沉寂前会一直尝试达成所赋予的目标。

变幻面貌

拥有这个能力的血族可以改变自己身体的特征,如:身高,体形,声音,脸部的特征以及肤色等等。但这些变化只能局限在较小的范围--比如不超过一英尺的身高变化。她必须亲自来促成这个变化,一步一步塑造她自己的血肉。

蹒跚之族

有时候,忠诚可靠的活人守卫并不足够。一个凡人,无论如何可靠,都有背叛的机会。无论他因为真诚的友情、神秘的压迫甚至是酷刑而松了口,都会导致他背叛其主人的信任。当一个富于进取的亡灵巫师提供帮助那将如何?蹒跚之族唤醒一个或多个尸体若永不背叛而充满奉献的奴仆。这样的仆人缺乏反应与动力,他们更多是由顽固的决心组成,永不疲倦地追逐为它们设下的目标。通常来说,这样的行尸只拥有一定的理解力,比聪明的狗稍微高明一点。他们理解一些视觉上的线索(诸如它们所守卫的门被打开)以及听觉上的命令(“保护我!”),不过不能进行需要抽象智力的举动。它们只有有限的记忆力,但不能进行最基本的联想或推理。(它们所可以做的,例如,朦胧地记得它们的主人每日为它们换一次衣服,但是它们不能知道明天他会不会做同样的事。)它们没有人的主动性。这些尸体奴仆并不比它们活着时强壮,不过它们永不疲倦而且完全没有疼痛的知觉。它们不需要吃、睡并且一直做它们被告之要做的事直到被告之做别的事情,即使这件事需要它们粉身碎骨的尝试。它们从未经历恐惧,毫无自我保护之需求,亦无心志而不为他人所控制。它们可以被施展此法术的亡灵巫师从其主人身边夺走。

重塑血肉

这个能力和变幻面貌有些类似,但是,进一步的,它允许血族对其它生物造成剧烈的、永久的变化。血族经常使用这种能力把仆人变幻成恐怖的怪兽守卫,用以恐吓敌人。只有血肉(皮肤,肌肉,脂肪和软骨,但不包括骨骼)可以被重塑。

骸骨守卫

类似于蹒跚之族,血族进一步发展了他对于死亡的控制能力,现在不仅仅是尸体,连古老的白骨也会屈服于他的意志,并活化为强大的卫士冲锋陷阵。

骸骨守卫

类似于蹒跚之族,血族进一步发展了他对于死亡的控制能力,现在不仅仅是尸体,连古老的白骨也会屈服于他的意志,并活化为强大的卫士冲锋陷阵。

攫魂

这个异能作用在活物身上而不是死者。它能暂时将活人的灵魂转变成一种鬼魂,因此亡灵师就可以将灵魂从活人――或是超自然生物――的躯体里剥离出来。凡人的灵魂被这异能从躯体里驱逐出来后就变成一个鬼魂,它和真实世界的唯一联系是他自己空着的躯体。

吞噬殁者

当一个血族急需获得能量时,这个法术是恐怖但方便的邪术,允许一个施术者从将死之魂灵中汲取力量而不必杀之(虽然此举必定造成伤害)。一个血族可以吸收一名伤者残存的生命恢复自身的健康或者“烧毁”一个不息灵魂的灵气,汲取这种能量至她所存储的并随其意愿使用。法术不会对动物作用,若对其施展,不会发生任何事情。若用于其他超自然生物,法术不会使血族获得任何东西。通常而言,法术是用于一个凡人或鬼魂,任何超越其程式的尝试都不会给施法者带来好处。

恶魔附身

恶魔附身允许血族将一个灵魂插入刚死的躯体里并且栖息在那里一段时间。这不会使重新复活的尸体变成别的什么,而且它将不可避免地在一星期内腐朽,但是这给了鬼魂或是自由飘荡的灵魂(比如使用了心灵投射的血族)一个在物质世界的暂时居所。

吞噬生者

血族消耗一个健康的生命力或者同类相食。正如他可以处理一个于死亡之影下的病人,法师如今也可以消耗一个健康的灵魂,一个未曾被坟茔所污染之人,从而恢复其法力或者盗取受害者的意志。若施加于同类,甚至可以恢复自身的血量。

发表人:甄晓仁用户类型:普通2009-3-2012:08:56回复

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尘之道

尘之道让亡灵师能够一窥死者之地甚至影响那里的事物。在3种亡灵术的道中,尘之道是最危险的,因为此道使用的越多,亡灵师暴露给鬼魂的弱点也越多。

1级:临终窥察,探查鬼魂;

2级:死者交谈,召集鬼魂;

3级:尘埃之触,操纵鬼魂;

4级:冥界之门,束缚鬼魂;

5级:掌控亡者障壁,支配鬼魂;

临终窥察

这能力使亡灵师能够通过凝视尸体的眼睛来了解死者最后目击到的东西。这景象出现在尸体的眼中而且只能被使用窥察的亡灵师自己看到。

探查鬼魂

此异能可以让亡灵师看穿亡者障壁,分隔活人世界和冥界的神秘壁垒。血族可以看见一个人周围的死亡之重――不是他死亡的时刻(除非目标有致命疾病),而是他有多经常与死亡碰肩(无论他知道或者不知道)。那些承受着失去许多亲爱之人的人或者那些杀了许多人的人,会背负沉重的负担。这视觉也对物体或地点起作用。同样的,血族能察看幽灵般的建筑和物品,被称为虚幻境地的风光,甚至是鬼魂本身。不过,问题是在血族凝视某个鬼魂时,被观察者会注意到,这可能导致令人不愉快的结果。

死者交谈

血族可以看见、听见并且与鬼魂交谈。他也可以侦测他们隐藏的形态,若它们躲藏或者选择不显现自身。他也能看见精魂,不过它们的朦胧不清使他无法听见它们,除非他拥有心灵感应能力。同样,血族可以与刚死的尸体交谈,让死者开口回答问题。

召集鬼魂

这力量可以使亡灵师从冥界唤来一个特殊的鬼魂,或者发送一个普通的召唤给感官范围内最近的鬼魂。他可以召唤一个或更多自己了解的鬼魂,或者指定某类型的鬼魂(例如,男鬼或小鬼),甚至召唤其感官范围内(换句话说,就是召唤离他最近的那个)的所有不眠的阴影。鬼魂以最快的速度来到施法者身边,即使它不能超过它离其链锚的最大距离。

很多鬼魂不能被召唤――它们被摧毁,无法返回凡间,或者迷失在冥界永恒的风暴之中。

尘埃之触

通过施展此异能,血族获得透过亡者障壁与鬼魂或者虚体存在实体互动的力量。(虚体存在通常是一个幽灵的链锚,通常继续存在于虚幻中即使其实体相连之物以化作尘土)。对于使用此能力的亡灵师来说鬼魂是实体可接触的,并且可以被攻击。另外,亡灵师能捡起冥界的物品,攀登鬼域的建筑(在现实世界的旁观者看来他是在空气中攀爬!)并且正常地存在于两个世界。另一方面,亡灵师对于冥界的居民来说也是实体――对于它们的武器来说也是一样。例如,她能够从一个黄昏房间拉出一个虚体锤子来把一个钉子钉入墙中。她能够拿出锁中破烂的钥匙的虚幻映像,使它成为物质,并以其打开她所要进入但却被实物锁所阻挡的房间。此法术同样可以创造幽冥物品,血族法师通常居住在放有此类物品的秘所之中,随时以“尘埃之触”在需要时抓取它们。

操纵鬼魂

血族可以强迫一个鬼魂做一个动作。每个成功可以下达一个简单的命令(“攻击!”“逃跑!”“站那!”)。

冥界之门

血族创造一个传送门使穿越它的人进入幽冥的国度。他们成为虚体存在直到他们离开传送门。在冥界之中,他们可以碰触鬼魂,拿起幽冥物品或者阅读隐藏在那里的古卷。他们也可以遭遇和鬼魂的物理或魔法战斗,伤害它们的冥气。反之,愤怒的幽灵也会痛殴访问者,对他们造成伤害。

束缚鬼魂

血族使一个刚刚死去(在上一小时内)或将死者紧附于实体的链锚而非往其生后之所而去。(将死者在实体死亡后立刻显现,只要死于法术持续时间内。)同样,血族可以能够从幽暗世界召唤一个鬼魂,使之出现在他身边。这个异能最常用来学习古老的秘密,例如失落宝藏的地点或失踪继承人的存在。

掌控亡者障壁

有点夸张,掌控亡者障壁是一种能够自由操控生死世界之间的壁垒的能力。通过这个,亡灵师能够更轻易地束缚鬼魂来为自己效力,或是使鬼魂无法与物质世界接触。

支配鬼魂

此异能让血族如同身处亡者之地直接攻击鬼魂,对它造成伤害。血族本人还是在物质世界,因此鬼魂并不能还击血族。相反的,血族同样可以转化此效果鼓舞一个鬼魂,恢复无意识的鬼魂到其在生时的外观,并转化古老的鬼魂成更强大的幽灵。

发表人:甄晓仁用户类型:普通2009-3-2012:12:19回复

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