地图:
宙斯大陆(西方魔武大陆),仙魔神山,盘古大陆(东方仙武大陆),
北极极地,南极极地。其余为海洋。
盘古大陆
人物:
真实相貌浮动30%
时间:现实一天等于游戏中4天。1:4
储物戒指:贮藏物体(占负重,相同的可以叠加,可以升级,一级储藏20个,每级多储藏10个)
负重超过50%,血和魔力无法恢复,超过90%无法战斗。
金钱制度:1个金币=100个银币=10,000个铜币=100元
性名:白名(普通玩家),红名(杀五人以下),黑名(杀五人以上),
红名和黑名在1小时后自动隐藏,但官方的官兵能看见
血条:怪物有,代表怪物生命,玩家没有
弱点:攻击敌人弱点伤害加成。连击加成
出生点:开始玩游戏时随意降临在一个中等以上城市。
师徒关系:最多拜两人,武功大成后可以解除师徒关系。
人物属性:
盘古大陆,仙武之国:
力量,内力,生命,悟性,敏捷,幸运,
宙斯大陆,魔武之国:
体质,力量,魔力(战力),生命,敏捷,幸运。
武术,魔术都可以自悟。
等级:
每1000点升一级,打怪经验值为,怪物基本经验值/玩家级别
也就是说,如果你0级别或1级别,怪物经验为x,杀此怪物得经验x.
如果你级别为100,杀此怪物得经验x/100.
基本职业:
东方大陆
0级10级别80级150级别300级别500级别
平民-武士剑客,刀客,枪手等)武侠-武圣-武仙-武神
平民-猎人(可使用陷阱,陷阱术,攀爬术,弓箭术,基础刀法,分割术)-猎侠-猎圣-猎仙-猎神
平民-盗贼(使用匕首,可以使用盗窃,隐身等技能,可以进阶为刺客盗窃术,潜行术,侦察术,化装术)-盗侠-盗圣-盗仙-盗神
平民-道士(使用剑近攻,符纸远攻。法术分:金木水火土)-地道士-天道士-道仙-神
平民-和尚(可以近战使用武功,远战使用佛法)-罗汉-长老-主持-佛
平民-智兽-妖怪-妖仙-妖魔
平民-骷髅-僵尸-尸妖-尸王-尸魔
平民-鬼魂-鬼怪-鬼魅-鬼王-鬼魔
西方大陆
平民-剑客-骑士-十字军-圣骑士-剑神
平民-猎人(可使用陷阱,陷阱术,攀爬术,弓箭术,基础刀法,分割术)-猎侠-猎圣-猎仙-猎神
平民-盗贼(使用匕首,可以使用盗窃,隐身等技能,可以进阶为刺客盗窃术,潜行术,侦察术,化装术)-盗侠-盗圣-盗仙-盗神
平民-魔法学徒-魔法师-大魔法师-魔导士-元素神
平民-服士-牧师-教主-大教主-牧神
平民-亡灵士-亡灵法师-大亡灵法师-冥神
平民-召唤士-召唤师-大召唤师-召唤神