在主神空间内只要有机会,请在不伤性命的情况下进行实战对打。千金难买早知道,後悔没有特效药。练习中挨的拳头,犯的失误,都能够让你对於你,对你的武器更加了如指掌。练习多了,信心自然也大了,技巧和经验自然也丰富了。经验与自信正是在团战中活下来的最大武器。众多轮回小队的战力都告诉过我们了:一个训练精良,战术正确的勇士,就算是用颗石头也能打倒穿上顶级装备的菜鸟。
发表人:我就是书友9527用户类型:普通2008-11-123:32:18回复支持[0]反对[0]
4回复:[创意-其他]轮回小队求生指南-如何活...
4.强化天下最强猛的武器吧!
除了把希望放在兑换道具上的科技流,只要善加规划与兑换,无限小队队员的身体才是普天下最强最霸的武器。众多的前人都告诉过我们,软弱的身体往往也带来软弱的精神。大家都是知道那种人的确切形容词-[肉猪]:又肥又懒,无精打采,没有希望也没有目标,活着就是要当他人的支线剧情和点数。事实上,最猛,无法被其他人夺去的武器就是你自己的身体。
团战是最残酷的试炼,也是带给人希望与可能的机会。你要改变自己的地位,从他人的[食物猎物]变成[掠食者],请务必要小心而且认真的使用点数来强化自己。
对於一个初次团战的新人来说,任何富余的点数都应该投注在增强抗击,强化生命力的基础数值上。能够多挨一击不当场死亡,就是多一分拖延到队友赶来支援的机会。当然,在兑换过基本数值之後也要自主训练,才能确实的明白自己的体能极限,抗击能力到达何等的程度。
如果能靠自己训练或事先学习,得以精通一种以上的格斗技巧的话当然最好。如果没有的话,即使很可惜,也请务必兑换战斗反应,基本武术等战斗相关技能。持有一个这种技能的重要性甚至高过於兑换基本数值。这些技能能帮助你安全撤离战斗现场,并给予你基本地战斗能力与身体协调能力。
初次团战的朋友,请把重心放在如何活下去这点。人命永远是无限世界中最昂贵也是最核心的资产。越级挑战请在多人围殴一人的时候进行,永远记得战斗前要先预计撤退的时机和逃亡路线。特别是当你遇到了和你一样准备齐全,战意高昂的对手的时候,请选择脱身,溜之大吉。
在团战之中,永远不会缺乏可以猎杀的弱者的。
下一节正式进入武器兑换篇。什麽样的武器在团战中价性比最高近身战中有哪些事情要注意轮回小队的队员和一般任务怪有什麽不同请务必仔细注意!
发表人:我就是书友9527用户类型:普通2008-11-123:59:46回复支持[0]反对[0]
5回复:[创意-其他]轮回小队求生指南-如何活...
第二节.近身战斗的武器兑换
在这里要提醒初次团战的朋友们,尽量避免近身战。普遍来讲,团战中最凶险致死率最高的战斗模式就是近身战,在战斗过程中其中一方的致死率高达78.69%,而其中有五成以上是初次团战的轮回小队队员。这是因为即使再如何强化,再多少准备,近身战都是瞬息万变而且危机四伏的。即使是在解一般任务中十分可靠的老鸟,团战中的近身战也会让他们手忙脚乱惊惶失措,真正的实力发挥不出五成,从而成为熟悉团战的老练好手们的支线剧情。因此初次团战的朋友,绝不要主动地进入近身战斗求战。
然而,正因为近身战决定胜负的机会大,生死立判,而且更多考验着轮回队员的战斗能力而非兑换高低。因此往往有对自己充满自信的猛者主动将战斗拉入近身战的情况。这时候最要紧的是保握住以下几个要点:永远记清楚轮回队员与一般任务怪的差别。精确掌握住战与不战的时机。还有,永远事先就要把武器选好拿在手上(哪怕是体积小到可以藏在衣袋里的暗器也行,那可以提供你珍贵的时间拿出真正趁手的大家伙),不要因为空间戒指太方便就贪图轻松。其实在团战中,很多满脸错愕,一副[你这个卑鄙小人]表情的可怜牺牲者,在他们残缺的体上,在他们冰冷而没有生气的手掌上,往往还可以看到他们正抚摸着储物戒打算拿出什麽东西来呢。
永远记得一件事!团战任务中你永远不知道什麽时候会被迫进入近身战斗,永远要保持着比一般任务更高的战斗预期心理!
发表人:我就是书友9527用户类型:普通2008-11-124:32:30回复支持[0]反对[0]
6回复:[创意-其他]轮回小队求生指南-如何活...
1,近身战的第一选择:钝器。
在这里要再三强调,团战中的对手是和你一样的轮回队员!他们不是剧情人物,不是背景。他们是进化者,和你是为了生存而不断强化自己的战士。这代表了他们不会傻傻地把所有点数投注在单一的能力上,也代表了他们必然会具有和剧情人物不同的特性和攻略方式。
这是主神所设下的巧妙陷阱,也是许多初次团战的朋友常犯的毛病。在主神里所提供的战斗技能,兑换能力,武术资料一开始都是为了与人类(而且是未经强化过的人类)战斗而设计创造的。与轮回者战斗时绝不能傻傻地套用。追根究底,轮回者由於身体经过强化,在许多一般人早已气绝身亡,或是失去战力的时候,依然能保持战力持续不衰。不知多少人因为搞不清楚这之间的差别,而惨死在那些更狠,更敢去尽的轮回队员手里。
例如无限恐怖的zz同志,在下半身被腰斩的情况下依然可以使用独创技能杀敌。如无限流传染病的秋栖想女同志,即使在初个任务被烧成人肉火把,仍然能将对手活生生槌爆。如致命武力的黄毛同志这些人以他们的实际经验告诉我们,对於同样身为轮回队员的对手来说,切断其肢体,造成大量失血,制造严重骨折,乃至於大面积烫伤都无法真正消灭其战斗力。
真正能够确实的消灭一个轮回队员的战斗力,就是破坏他对於身体的自主权,切断他的意识。要真正消灭一个轮回队员,唯一最确实的方法就是摧毁他的脑,就算他是兑换有不死性质的僵血统或吸血鬼血统好了,脑被摧毁也要经过长时间而且无抵抗力的再生过程,比起什麽刀切火焚斩首都要确实得多。当初致命武力中蛮洲对与印洲队一战,如果阿修罗小姐能小心一些,不是踢断唐猫猫的颈骨而是直接踩爆她的头,相信整个战局都会截然不同。
也就是说,保护脑,保护你的头部,是团战中最要紧的事情。(千万不要学青奋同志因为学了金钟罩就常常用头槌!)至於要打倒和你对敌的轮回队员,同样地也是要猛攻他的头部,摧毁他的脑。轮回队员之间的近身战斗,其实就是对於彼此脑部安全的争夺。
在轮回世界的战斗之中,主神可以修复身体和止血剂的可以兑换,使得切割伤和脑以外的穿刺伤都变得不再致命。一个稍为对自己肉体略有强化过的轮回队员,完全可以在失去一条手臂,或是腹部被洞穿的情况下以止血剂紧急处理伤口,再立即投入高强度战斗。而失去的手臂脏器完全可以在主神空间中彻底回复。因此只要不会立即失去意识,以身体其他部位的重创换取对敌人脑部的一记重击,是完全可行的。(一些有经验的团战老手因应这种状况,摆出一种,双臂前举保护头侧,耸肩缩脖的,类似mma格斗家的姿势。)
而幸运的是,比起其他部位,轮回队员的脑部却是最容易破坏的。听起来很荒唐,却是有其根据的。即使人的头骨可能是自然界中最坚固耐久的材质之一,但是在轮回世界中对於头骨强度的强化却并不多见,较为着名的大概就只有美国英雄金钢狼的超金属骨骼强化而已。其他的防御力强化,不是在身体外围加上一层防护层,就是强化人体肌肉的强度和密度,而头部,正好就是人体肌肉量最少,防护层最薄弱的部位。
而即使是对方那轮回队员真的练到铜皮铁骨,依然改变不了人脑毕竟是浮在脑髓液中的娇嫩豆花的事实。一次有力的击打,便足以让人脑在脑腔内上下弹跳,造成脑震荡或是更严重的脑挫伤。这便是钝器在与轮回队员近身战时的优势所在。哪怕他是铁罐头,你也能敲烂罐头里面的碎豆腐。
所以钝器是本文认为近身战的必要装备。哪怕是打扫战场,你都要用钝器去打爆对方的脑袋才能确定你无庸置疑的胜利。至於近身战时更是要不惜牺牲去准确一击砸烂对手脑壳。当然,一击不中,後果会很严重。这也是为何笔者会再三强调近身战的恐怖。
虽说是钝器,然而在选择上也是有考究的。木棒木棍缺乏必要的强度。长柄大铁太重,而且不容易准确地砸到晃来晃去的脑袋上。金属球棒长期使用就会弯曲。至於狼牙棒,铁骨朵之类的长柄武器虽然威力十足,挥舞起来也够霸道,但是还是有不易携带,需要相当范围来挥舞的遗憾。
本文最推荐的,用在与轮回队员面对面肉搏的钝器是甩棍。甩棍一般是以强化塑胶或碳管纤维制造可以摺叠伸缩的棍身,在棍顶有一颗金属球作为施力的重心所在,携带时棍身收缩,接战时腕劲急速挥动,靠伸缩管内阻力斜面自动将甩棍锁定於伸延位置。多半会搭配一截绳环让人套在手腕上,避免被人夺棍。
其棒身颇轻,没有其他钝器来得沈重。强度出乎意料地高,可以抵抗得了大多数锐器刀械的攻击。携带方便,又在大部分的状态下是可以合法携带而不会惊动剧情人物的武器。最重要一点,是用来对付轮回队员时让人惊喜的压制能力,由於打击力道集中在甩棍前端的金属球,在针对头部进行击打的时候,可以抱持着一下就让对手脑震荡昏厥的期待。在对手躺平的时候,则请发挥致命武力中黄毛同志的,用力打,往死里打的苦干精神,多敲几下。
发表人:我就是书友9527用户类型:普通2008-11-126:06:02回复