2+1点针对精灵和类精灵生物的攻击判定。
【矮人天赋】,1级状态:
1+1点体质,矮人的身体相当强壮,抗击打。
2+2点对宝石、金属及不寻常矿石的估测鉴定。
3+1点针对兽人和类地精生物的攻击判定。
4+1点针对巨人的攻击判定。
【精灵天赋】,1级状态:
1+1点敏捷,精灵脆弱但是行动优雅迅速。
2+2点聆听、搜索及侦察检定。
3黑暗视觉,精灵在夜里和光线条件下,依然和白天看得一样远,依然能够分辨颜色。
4+1点针对野蛮人及类野蛮人生物的攻击判定。
【半身人天赋】,1级状态:
1+1点灵敏,半身人敏捷、灵活并且善于使用远程武器
2+1点防护,+1点攻击判定,+4点隐藏检定:作为小型生物的体形奖励。
3+1点使用投掷武器时的攻击判定:扔石头是半身人普遍进行的运动,他们特别善于瞄准。
4+2点听觉检定:半身人有敏锐的耳朵。
【野蛮人天赋】,1级状态:
1+1点力量,野蛮人力大无比。
2+5秒狂暴时间,野蛮人通常能够更持久地战斗。
3+2点重体力工作的完成进度,野蛮人劳动时总是干最重的活。
4+1点针对兽人和兽类生物的攻击判定。
【兽人天赋】,1级状态:
1+1点力量,+1点体质,兽人的拥有最结实的身体。
2+2点攀爬跳跃的检定,兽人可以在恶劣的地形上来去自如。
3+1点对人类和类人形生物的攻击判定。
新资料片的发布,很快引起了一轮准对种族强弱的大讨论,议论的焦点就是人类的天赋过少,因为选择人类的玩家最多。叶开很庆幸没有选择人族,而兽族天赋中对人类和类人形生物的攻击判定,无疑是最具有价值的。
议论归议论,纵然有很多人类玩家想重新练一个种族,但是命运只允许选择一次,错了就没有机会了。叶开猜想,这次的资料片一定针对人类玩家过多的现象做的调整,叶开甚至从中嗅到了种族大战前夕的一丝火药味道。