提克镇的玩家与龙牙之间的战斗,并不顺利,按照默言的说法。先是遍野的突变龙战士如潮地涌来,然后是灵魂废墟的血牙和死魂灵分别从侧翼发动攻击,当然玩家还是顶住了第一波攻击,有了萨满祭司的各种祝福巫术,在第一次怪物强攻中玩家基本上没有死亡。然后当怪物队伍中出现了强化骷髅弓箭手的时候,不少萨满祭司被当场秒杀,于是战斗的天平开始向怪物军团倾斜。
叶开上线的时候,多姆河东岸隐约的喊杀声糅杂在温曛的春风中传过来,玩家与怪物之间的拉锯战,还在如火如荼地进行着,大致问了下默言战况后,叶开仅在斯坦姆镇补充了下补给,就匆匆赶往阿德索营地。
这次交任务倒是很痛快,哈德森上尉得知事情的原委后,很快就派出了一个4000人的兽人步兵军团外加一些随军的萨满祭司和半身人投掷手。很多附近的玩家,也接到区域性任务,跟随哈德森的军团前往三岔口要道防守,除了可观的历练奖励外,还可以获得军功,提升军衔。
叶开没有和哈德森的队伍同行,而是抢在了前面。根据疯狂的锤子传过来的地图,叶开必须穿越原罪高原,然后才能到达黑幕山脉。兽族危机后续任务3没有提到人族使者经过断魂崖的具体时间,但是相信系统给出任务时必然会考虑到每4天玩家只有不到1天半的时间进行游戏,相信应该不会迟到。
夜半,寒风如刀。
习惯在黑夜中行走的玩家,早就习惯了四周的寂静,除开一些性喜在白天出现的怪物,很多怪物都会在夜间出现。限制为白天视力范围的50%,这个设定无疑增加了夜晚冒险的乐趣,所以叶开这一路赶去,竟然也碰到过好多起冒险小队,有几个看到了叶开身上流溢出的蓝色装备光辉,向叶开发出了组队申请,不过叶开都拒绝了。
叶开喜欢孤独作战,虽然因此少了乐趣,多了危险,但是也培养了叶开坚韧的意志。更何况,这款游戏的特别之处在于组队之后经验的平分效果,单兵作战明显要比组队获得历练要快得多。
命运的地图足够大,但是命运里四处冒险的人也多,首先是九千二百万玩家,遍布各个地图,猎取历练猎取装备,顺便猎获情人的芳心。除开这些玩家,还有至少两亿以上的npc也在各个地方冒险,他们也一样要猎取历练和装备,npc也要升级。
那么就是说,命运里的npc和玩家几乎没有区别,唯一的一点区别就是npc死亡那就真的死亡了,而玩家只不过是掉两级爆掉所有装备,然后在死亡回廊里飘荡10个小时而已。这么一比较,玩家还是蛮幸福的,占据了很多优势。
命运里玩家杀怪物,也杀npc,这一点都不奇怪,玩家的心里,一直把npc当作没有感情没有灵魂的游戏辅助品。但是,叶开却看到了一件足够让他惊讶的事情,就是npc竟然在原罪高原上屠杀玩家。
杀怪获得历练,杀人也获得历练,而且杀一个人获得的历练相当于杀一百个同等级的怪。npc也不傻,当叶开看到这奇怪的一幕猎杀行动的时候,同时也听到那三个npc的喊叫,“低劣的历练者,跑个毛,把历练和装备乖乖地给老子奉送上来。”
日,真t娘的神奇,莫非这npc也知道玩家死亡后会爆掉全身装备?叶开第一次看到这种事,所以他想先看看再说。三个npc的搭配相对也比较合理,一个半身人投掷手,一个盾战士,第三个则使用一对单手斧。被他们视为猎物的三个玩家,一个也是兽人盾战士,一个使双手巨剑的野蛮人,还有一个女的,一手持圆盾,一手持长剑。
在叶开看来,这一场厮杀双方的实力都差不多,稍微麻烦的是躲在后边的半身人投掷手,已经让野蛮人右腿和左臂各中一下,汩汩的鲜血不断的飚出。野蛮人并没有时间包扎伤口,他已经被对方的盾战士逼得相形见绌,后边的两个想支援可惜分不开身,愣是被npc那一对使得密不透风的单手斧,给缠住了,想脱身并不容易。
叶开并不想管,这种事他见得多了,如果每次看到都要管上一管,每次上线啥事都不要做了。当然,关键的一点,是叶开已经看出使一双单手斧的npc很快就要败阵了,因为他刚刚右肋挨了一剑,虽然有铠甲护着,没造成实质性伤害,但他攻击的频率也慢了下来。没有人不怕死,特别是npc,死亡的恐惧在他们心目中有着深刻的阴影。
就在叶开准备绕过帐篷,往远处的黑幕山脉前进的时候,他却听到了特别熟悉的一个名字,“骰子,再坚持下,我马上就来替下你……”骰子,叶开一楞,这不是玩征服3时,好友只手天涯的绰号么?莫非他也来了?
带着些许的疑惑,叶开往帐篷的方位挪了挪,然后就看到了野蛮人那有点熟悉的面孔,哦,难怪,刚才怎么觉得这战斗的姿势和背影都有点像?另一个,不是三筒就是四条。
在茫茫人海中,竟然无意中遇到以前玩征服3的兄弟,叶开自然觉得很神奇,似乎近几天发生的事都很神奇,让叶开甚至怀疑是不是每次都交上了狗屎运。
当然,这次交上狗屎运的不是叶开,而是骰子和三筒。骰子因为此人惯赌,在征服3时无论哪发生一点鸡毛蒜皮的小争斗,他都要开个盘口。但是骰子为人很够哥们,叶开进征服3时是纯粹的菜鸟,一次意外中巧遇骰子,于是骰子就带领叶开玩游戏,后来甚至拉来三筒和四条一起帮叶开刷经验升级。对于骰子,叶开只有感激,至少征服3让他积累了足够的经验,才能在命运里混得相当不错。
铁矢箭从帐篷后边无声无息地射出,目标直指半身人,叶开也没有留手,一上来就用上了自创技能。帐篷和战场间隔在50码之上,加上战斗中的几人根本无暇他顾,所以叶开的这一箭,始终带着点偷袭的性质。
不过半身人究竟不亏是身手敏捷,竟然在危急中像个弹簧般地蹦了开去,4只铁矢箭硬是擦着半身人脖子飞过。叶开微微咦了一声,这次不再使用万箭归一,仅使用单支箭,连续7箭过后,半身人左胸左肋和右腿就中了三箭。
―――――――――――――――
1历练说明:历练相当于游戏中的经验,这个玩过赤壁的人就应该懂得。
2如何快速辨认玩家和野外npc:命运中玩家和野外npc历练者几乎是一个模样,但是依然有区别,那就是玩家的额头有一个六芒星的图案,而npc则没有。这个六芒星,则代表的是复活。