第一次去砍柴的路上,叶开顺手牵羊,得到了他在命运中的第一本技能书,也学会了第一个主动技能―――冲锋。
【冲锋】战士基本技能,学习等级最低限定50级。战斗时,相隔一定距离提升2.5倍速度冲刺奔跑,突击敌人,若攻击目标无准备则会使目标定身2秒,若目标已进入战斗状态,则冲到目标身前适用攻击距离内,获得一次先手攻击机会。消耗体力20,适用距离10米――25米,使用无间隔。
命运中,只有50级以上的准boss才有很小几率爆技能书,所以现在几乎还没有听说有人打到了技能书,系统拍卖行更是看不到这类东西的身影,既无市也无价。
兴奋之余,叶开在20米处,对着一棵树发动了冲锋,结果由于从来没有适应如此快的速度,冲到树跟前的时候,根本来不及砍出一斧,还收势不及,撞了个头昏脑胀。如此一来,叶开倒是学得乖了,不再拿树做试验。
我们换个角度想想,同样的人,使用同样一个冲锋技能,效果肯定是不一样的,这便是命运中主动技能的特点,它的完美发挥,必须要看使用者是否能够自如地做出一系列的反应。
其实,不光是战士技能如此。法系技能也是如此,不同的人使唤出来命中和杀伤效果就不同,例如一个简单的火球如何准确命中目标,是需要法师用手势来瞄准的,瞄不准,一样打不中。或者说,面对法师的火球术,还是有机会完全闪避开的。
这就是命运中的无规则技能系统,同样的技能,有不同的玩法。就拿一个简单的冲锋来说,你可以在10米处发动,也可以在25米处发动,那么对于距离准确判断的玩家,就能够在无限接近25米的距离发动这个技能,比起10米处发动,孰优孰劣自不必说。
下来不再废话技能的事了,还是来关注一下叶开的砍柴大业。其实说起来也是乏鲜可程,挥舞着从后勤官那里领来的斧子,砍下一片树后,然后再剔出枝桠,再两根两根地往瓦伦训练营内的伐木场上。
每天上线后,都重复着同样的事,偶尔郁闷的时候,叶开也找几个怪物,练一练冲锋技能。例如如何准确地目测各种地形下的25米距离,冲锋到目标面前时如何快速砍击,以及怎么在中途强制解除冲锋状态。从这点看,叶开是个适应性很强的人,失去了苦练的弓箭手技能,现在却依然一丝不苟地练冲锋技能,他相信这个战士最基本的技能,以后用的时候很多,而且相当有用。
偶尔出现的哥布林矿工,哥布林战士,哥布林刺客,就是为枯燥的砍树准备的一点调味品。可惜从第一次在路上干掉了奄奄一息的哥布林矿工头目后,就再也没有看到过此类boss。
叶开原来预计完成这个变态的任务,需要大约两个月的时间。结果由于天气不好,又时常下雨,导致道路一片泥泞,所以当叶开把第649和650根木材扛到伐木场撂下时,距离接到任务那天,整整过了2个月零19天又3小时。
沃尔卡近来一直关注着叶开的任务进展,所以当叶开宣布完成任务时,这个大块头竟然兴奋地擂了叶开两拳,痛得叶开直咧嘴。沃尔卡一高兴,就干脆陪着叶开去交任务,转过简陋的围墙,很快就看到了后勤官阿玛斯。
“还不错,把档案给我……”阿玛斯接过叶开的档案,在第一个任务栏后边的评价里面,快速写完了评语,然后签上大名,再递还给叶开,“我这里已经没有什么任务要交给你的了,去找军营铁匠斯塔克斯吧,他正需要人帮忙!”
系统提示:完成瓦伦新兵训练任务1,获得历练奖励200000,获得身高奖励25厘米,肌肉强化奖励10。
系统提示:获得新的形体,基础属性得到调整,敏捷―2,力量+3。
听到系统提示的一瞬间,叶开就觉得全身上下猛地一痛,然后感觉身体暂时脱离了大脑的控制,大脑又恢复了对身体的控制权时。叶开惊喜地发现自己长高了很多,而且也健壮了不少,这个变化让他很满意。
进游戏的时候,同一个种族,同一个性别的玩家身高是固定的,例如叶开进游戏时身高是2米,现在加了25厘米,就是2米25。但是进游戏时,体型中的胖瘦等特征则可以显现出来,例如三筒就很胖,而默言就是个瘦子。
无论如何,叶开都觉得这个任务很值得,身高的增加,以后对付大型生物就要轻松一些,使唤双手刀(沉沦者之刃)必然能增加一些有利的变数。
当天晚上,沃尔卡在厨房那里搞到了一点酒,和叶开两人庆祝了一下。两个人都很高兴。叶开高兴是因为他觉得训练营的生活其实也是很有意义的,而沃尔卡则高兴又离回家的时间近了一些。
叶开也问过沃尔卡那些半人马的事,沃尔卡说那些家伙并不是瓦伦的一份子,只所以还留在训练营,是因为兰恩特曼少尉答应了一个前线的少校,帮助他训练出一批优秀的远程打击力量。
第二天,叶开就在又破又烂的铁匠铺里,找到了军营铁匠斯塔克斯,接到了瓦伦新兵训练任务2,在铁匠铺里帮助斯塔克斯赶制一批双手武器,任务数目是1000件。
斯塔克斯是个脾气很暴躁的矮人,第一天就叫叶开拉风箱,稍微慢点,就大声喝骂,叶开如果快了,也会受到相同待遇。好在来之前,沃尔卡就告诉过叶开这个老头子脾气暴躁,所以叶开也就很快习惯了在喝骂中干活。
拉风箱,搬铁矿石,抡大锤,添煤这些事情在两天之后,就全部由叶开包办了,斯塔克斯只是歪在角落里喝得满脸通红,偶尔会站起来呼喝几句。
当然,叶开还没有达到能打造出双手武器的水准,他现在做的,只不过是把铁矿石熔化后,筛掉矿渣,把铁汁倒进模子。然后等到模子冷却后,再把冷却的厚重铁块烧红,用大锤砸成长四尺宽六指厚二指的铁条。
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pk设定补充:玩家杀死npc,将得到杀死和该npc同等级怪物的历练;玩家杀死玩家,则得到死去玩家丢掉经验的5%。这里就有一点,如果杀死玩家掉的两级中,包含10的倍数等级的话,那么将获得的历练是很恐怖的数字。所以,玩家在当前等级个位数小于或者等于2的时候,是绝对不会傻到去和别人pk的。
升级历练需求:为简化读者阅读时的计算,升级需要历练数为等级x10000,例如叶开现在52级,那么升到53级就需要530000历练。含有9的等级,升级历练为这个十位的等级历练之和,例如9级升10级,所需历练就应该是1级到9级的所有历练和,也就是450000历练。