老岳性喜读书,无论是小说、诗歌、散文,甚至是专业书籍,抓起来就看,也不管能不能看懂。还有个臭毛病――多数囫囵吞枣,看过就忘。这些年为了消磨时光,看了不少网络小说,看得瘾发,也想动笔写上一篇。头一次嘛,想选个题材容易的,但也不想落入俗套。躺在床上胡思乱想了一番,自己设计了一款网游――大唐武林,凭自己的想像,对现在流行的网游进行创新,然后设计人物、情节,一个字一个字地慢慢敲。敲到现在,也有了10万朝上的字数了。于是在起点先一章章发上来,请各位读者品评。
网游小说老岳也看过十余部,但全是带科幻味的:玩家戴上思维传感器,往生命维持装置里一躺,成年累月地玩游戏。游戏也是拟真度也是高达90%以上,玩家在游戏里和现实中没有什么区别,除了死了可以重来以外。这跟老岳玩过的网游可是相差了十万八千里的。
难道现实中的网游就不能写吗?细细想来,现实中的网游确实难写。别看有多少人成天到晚迷恋于网游之中,但网游实际上却是枯燥无味得很,重复性很高。成天不是打怪练级、就是挖矿赚钱,要不就是做一些重复的任务。要写出精彩来,就得出新招。
所以老岳要设计大唐这一款新的网游,把现时网游中重复性高的东西去掉,目的是丰富小说情节,增加可读性。这些创新的地方,读者们可以在小说中自己去体味,老岳在这里就不多罗嗦了。
前面说过,老岳也曾经是一个网游玩家,深知网游的公平原则必须在大唐里体现出来。玩家除了刻苦努力、操作技巧高、团队合作好之外,运气不应该成为在游戏里成功的主要因素。所以《驴行》里不会出现随便打一个怪就暴神器,无意中获得绝佳的先天属性,或者想出一个点子就经验暴涨,等等这类情节。主角将通过自己的努力,一步步成为高手。这样的过程当然是缓慢的,也许会让读者们看了不够畅快。老岳会精心构思,尽量把情节写得合情合理,又能出奇,让大家看了不至于乏味。
老岳头一次写书,还没有自己的写作风格,只好模仿前人了。手头上正好有一部《水浒》,翻了两天,揣摩精髓,看看是不是能用现代白话文来模仿《水浒》的风格。这种风格能不能吸引读者,还请大家评说。
大唐是老岳自己一个人设计的,其中难免有一些不适当的地方,也希望读者们不吝赐教,以俾改正。如果觉得这本书还有可读之处,就请大家多多砸票吧。\');