三错(179978863)15:47:57传奇本身的特点,或者说与之前一些游戏的特点:1:曲线型升级模式,,不是直线上升,越到后来越难,让后来者有追赶的余地2:模拟人物可以代入操作者的情感3:模拟古装武侠背景,适应了当年,玄幻时代之前的武侠时代
4:个体的pk,英雄主义的表达5:沙巴克的出现,团结精神的表现
6:结婚系统,浪漫主义的想象
8:打宝:表达冒险精神,一个古老梦想的实现9:角色死亡:锻炼玩家正[视自己的失败10:复活:一切可以从头再来
11:极品不一定在boss身上出现:表达平凡人也有高手同样机会12:级别差异:付出才有回报13:装备:告诉是什么是强者,生活中该如何面对强者14:买卖:原来这可以成为一种生活方式,原来这里也有惊喜或欺骗
我无意(200841072)15:51:52有过这样一个场面攻城战要开始的时候攻城方的一个男战士和守城方的一个女道士一起走向远方他们身上有明确标志自己身份的印记夫君和娘子后来他们被追杀两人一起对付来追杀他们的人这个场面可以出现在银幕上
石头(14542444)15:58:27或者有个特点,我刚刚想起来,就是当时有怪物攻城的活动,大家可以扩大化些,写出游戏中的团结,在面对怪物攻城时,再敌对的行会此刻也联合在1线,为自己的城为自己同1目的,集合起来,一起对抗怪物
石头(14542444)16:01:32还有大家是否记得,当时大家去诅马顶层打boss暴装备时,是多少人去抢,多少的行会在里面?,大家互相配合,当boss终于完结时,各个联盟的行会都露出了真面目,进行撕杀抢宝,然后引起了行会战争
石头(14542444)16:06:54对了,差点忘记了!师徒关系不可缺少,传奇一大特色!就是比如,师父收了n个徒弟,徒弟去挑衅或惹事了,引起师父与师父之间的矛盾,或者其他的方法,导致师父带着徒弟进行清门之类的
新人怒斩(392926463)16:06:46建议现实与游戏的比例是7:3左右,围绕传奇的特色来写,呵呵,那么特色是什么呢,寻求爱情的人可以写爱情,有几个模式:师徒恋,pk恋等等,寻求友情的人,可以着重描写沙战,或者是抢宝,寻求金钱的人,也可以写你自己是个孤独的职业玩家,偶尔有情装无情,--------如何与现实切换的问题:很容易,比如沙战,那现实里你们沙战的时候的心里,行为,电话之间互相联系描写出来,爱情就更好写了如何从网络走向现实,本身就可以写一个故事职业玩家呢----》为什么要钱,比如他家人没钱啊什么之类的