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“啊啊!”
公历2039年10月8日,卫鑫豪从噩梦中醒来,在很长一段时间内,他的喘息都没有停止,梦中生离死别的那一幕是如此沉重,即便是卫鑫豪醒来很久后,那种心痛的感觉还是无法泯灭。
卫鑫豪二十三岁了,除了作为第一代太空生人之外,他可以说一无是处。但是自从他开始玩网游后,一切开始了好转。
卫鑫豪接触过很多网游,特别喜欢那些模拟真实类的网游。随着异元能量传播技术的发展,人类的科技得到迅猛发展,人体仿生技术现在已极其成熟,在这种技术的催生下,模拟现实的网游几乎达到以假乱真的地步。在日益开放的社会里,诸如模拟生活、真实性体验之类的网游极度火热,甚至催生了一种新的职业,网络妓女。不过,卫鑫豪虽然颓废,但是却没有那些爱好,他喜欢的是一款传统的异世网游:异灵世界。
说这款网游,一直处于一种不愠不火的状态,但是这种传统升级式的网游却始终有一群忠实的拥趸。其实说起这款游戏所带来的真实性,绝对远远高于了很多开发低劣的色情题材网游。
异灵世界的首席设计师,是拥有天才程序师之称的丁允之,现正应用中的国家防御体系的操作系统便完全是由一人设计的。设计游戏是丁允之一生的梦想,当退出国家软件中心后,丁允之便设计开发了这款划时代的网游。
一开始,异灵世界就获得了完美的成功。仿真体验的战斗系统,让每一场战斗都是如此畅快淋漓,多种职业的选择,完美的技能组合,一时间“没有最强的职业,只有最强的玩家”这句话重新回到了人们的嘴边。
在异灵世界中没有固定的技能,任何技能都是靠领悟,而不依靠固定的升级线路,从而创造了丰富多彩的技能组合。游戏本身并没有对职业技能给予任何先期设定,所有技能都是玩家自己摸索形成的自创技能。
这款游戏实在是太强大,而且太真实了。数千人的对战几乎每一天都在上演,其战斗的激烈和惊险程度或者说残酷程度甚至较之正常战争有过之而无不及。
社会虽然开放,但是这种充满了血腥战斗的游戏不得不进行限制,所以,异灵世界被迫限定了游戏中的一些真实体验,一定程度上降低了游戏的耐玩性。
但是,真正让这款旷世游戏走向衰败的原因却不是因为游戏本身,而在于一个人。
这个人就是卫鑫豪,异灵世界中的bug级人物。
显然说卫鑫豪是游戏中的bug,对他来说也是极不公平的,其实他也是受害者之一。从一开始,卫鑫豪就饱受游戏的折磨。任何游戏,开始的时候升级都会比较容易,然而卫鑫豪连续完了三天,居然没有升一级,甚至连一个技能点都没有获得。
卫鑫豪选择的人物是一个战士,一开始见到这真实场景的游戏便令他血脉喷张,忘乎所以。那些怪物设计得是如此真实,会害怕、会发怒般的撕咬,当砍中怪物时甚至能看到怪物慢慢流血,这是真正的血肉搏杀。而卫鑫豪竟是一个见了血就兴奋的人,不顾零级人物那少得可怜的血量,猛地冲上去抗住怪,拼命地搏杀。
一个冒失鬼闯进怪物堆中,那简直是找死啊,更何况任何一个怪物的等级都是四五级的样子,但是奇迹发生了,卫鑫豪不仅没被怪杀死,甚至连一瓶药水都没吃。卫鑫豪杀怪时展现地完全是一种艺术,杀人的艺术。虽然卫鑫豪的速度不是很快,但是任何一次出招,任何一次躲闪都是那样恰到好处,虽然一场混战下来他浑身上下到处都是伤痕,但却没有一处伤口致命,而倒下的尸体确如小山一样这里一堆那里一堆。
但就算是卫鑫豪取得了这样的战果,结果却令他惊奇,他这样辛辛苦苦地熬了三天,从一两级的怪一直杀到二十级的怪,怪物的血量也从几十一直升到上千,但是卫鑫豪却没有升一级。
然而卫鑫豪却没有放弃,因为他感觉到,他潜在的实力在增长,随着他杀怪体验的不断深入,那些十几级的怪物居然能被他一剑秒杀,当然这种秒杀的前提是一招命中怪物要害。这种暴击不仅仅要求玩家对身体的控制极其精准,而且必须精确计算出怪物的闪躲能力、可能使用的技巧等等,而且这种暴击的前提是将自身实力300%得发挥出来,才有可能。
看到一个零级人物在十几级的怪物区中游荡,杀怪速度比那些二十几级的人物还快些,那些玩家们有些抓狂了,他们中立即有人向gm反映,一个零级人物在使用外挂,但是gm却回应说:“探测出的数据包没有任何问题。”
这些游戏玩家个个愤慨,组成了绞杀团和卫鑫豪挑战,其中一个二十多级的战士首先发出了挑战邀请。
二十多级对零级,这可想而知是一场实力悬殊的比试。一方面固然是因为级别相差太多,属性点都会有极大的差异,仅生命值就差了十倍以上;另一方面零级人物连技能点都没有,根本不可能有翻盘的机会。
虽然如此,异灵世界这游戏也有其特殊性,就是如果能完美控制游戏人物的话,在有一定等级差的情况下,等级低的一方也不是绝对没有取胜的机会,异灵世界给出的这个等级差是三十级。但是,相差二十几级而且一方是零级人物这种情况理应不会有任何悬念。
可是谁都没有想到,卫鑫豪居然完成了这次惊天逆转。
挑战卫鑫豪的是名叫杀戮暴男的战士,作为一名狂暴型战士,其最大的特点是强大的伤害输出。所以一开始,杀戮暴男就用上了自己的杀手锏,一声狂吼过后,舞着巨锤直冲而上。
力量依旧能不爆发出速度,这一点异灵世界作出了完美的诠释。转瞬间,杀戮暴男已经如一座大山向卫鑫豪压了过来。
作为一个仅有不到一百点血的初阶战士,就算是作出最有效的闪避,伤害也绝不会低于一百点,那对卫鑫豪来说就是秒杀。
然而,卫鑫豪却不可思议地用自己手中的铁剑挡住了杀戮暴男的巨锤。虽然身子被重重得撞飞了出去,然而短暂地眩晕过后卫鑫豪却又却又站了起来。赛后,人们调查了比赛数据,这一招卫鑫豪只损失了四十几点血,这种极端防御的效果令即便是参与了游戏设定的人员都感觉到咂舌,这种结果简直太不正常了,杀戮暴男那一记正常情况下伤害应该是二百到三百之间。
杀戮暴男咬牙切齿,心中越发确认了卫鑫豪是使用了外挂,他的怒气更盛。他快速地接近卫鑫豪,在离卫鑫豪还有五六米远的地方,杀戮暴男的巨锤就向地面上愤然砸去,一圈斗气快速四散出去,受到这股斗气的作用,卫鑫豪脚步竟然凝滞了,速度减慢了50%。紧接着,杀戮暴男又是一声怒吼,全身爆发出一阵血气,嗜血技能发动,此刻他的血量骤减50%,然而却是全属性增幅,特别是伤害输出这一项竟足足翻了一倍,但一个负面作用是受到的伤害也会浮动增加。
这招连续技的使用,证明了杀戮暴男处于一种极度愤怒的状态。而接下来,由于嗜血技能的使用,他已经无法控制自己技能的使用了。
杀戮暴男也不知道自己是怎样败的,只是隐约地记得一道剑光从自己的脖子中闪过,自己便来到沉睡墓地中等待了。
事后的数据表明,卫鑫豪那一剑居然暴击出了七百多伤害,完全无视杀戮暴男护甲减伤,并且砍出了三百多点的暴击伤害,而且由于杀戮暴男嗜血技能带来的负面浮动伤害增加的效果,居然伤害再次翻倍,一下子让一半血只有五百多的杀戮暴男回到了墓地。
不过卫鑫豪胜得也是极险,最终他只剩下了一点血,他也不清楚为什么杀戮暴男那一击明明有三百多点伤害,最后打在他身上实际伤害却只有五十几点。
杀戮暴男众人嘲笑的对象,如果他不使用嗜血技能,而是一招一式地和卫鑫豪打,卫鑫豪根本不会有超过三次的出手机会,就算是极限伤害加起来也不会超过九百,凭杀戮暴男血牛般的一千多血,随便抗也把卫鑫豪抗死了。
从此之后,杀戮暴男这个名字在异灵世界消失了,但是卫鑫豪的网名却响彻整个网络,从此,浪七这个名字在异灵世界中无人不知,无人不晓。而卫鑫豪甚至渐渐忘记自己的真实姓名,而习惯于用浪七这个名字代替了。
许多人仍然对浪七与杀戮暴男的那场比试提出了质疑,因为最后打在浪七身上那五十几点伤害太离奇了,嗜血后的伤害最起码也会上三百。这件事沸沸扬扬,甚至最后一直闹到了丁允之那里,但是经过他认认真真对数据进行分析过后,却果断回应,在他的游戏中,没有人能用外挂,浪七获得胜利,是他在战斗那一刻展现出极端的反应与技巧。据丁允之说,根据他设计的能量模型优化计算,浪七在那一刻躲闪的位置,是计算机所能提供的最优位置,而浪七选择的攻击位置,也是杀戮暴男不可能闪避开的,而且不论浪七使用的气力是多少,那一招都会是三倍暴击,更何况那一招,浪七所使出的力气是120%。
120%这是对力量使用的极限数值,这个数值非常微妙,并不是想用多少就能用多少。就如扔铅球一样,你觉得使出的力气很大,但是铅球却丢不远,而有时觉得没怎么使上力气,却一下子能将铅球扔出很远。只有经过相当长时间的练习,这种力量的使用的感觉才会日趋熟练,但是也最多只能保证每次能够发挥出八成以上的力量。