“狐王探花”胡晓报出了自己角色的名字。
以往的游戏里胡晓不管是名字还是在帮会里从不称王,一直做古怪精灵的小悍将,但这一次游戏不再是游戏,他的字典里拒绝配角、拒绝平庸。
“名字有效。”美女npc迅速进行了查询和运算,“你的名字有传统武侠的色彩,有霸气和亲和力,值得系统鼓励。但是因为缺少创新和个性化色彩,所以没有奖励。”
“靠。”胡晓心里有气,不奖励你那么多费话。
其实名字会直接影响角色给玩家和观众的第一印象,系统通过个性化和审美化的筛选,为东娱电视台提供可关注的角色名单,尤其是这前10000个邀请帐号。
也确实有人靠名字就获得了系统的奖励,例如:有四名玩家起的家族名字就同时获得奖励――general雷(雷之将)、general电(电之将)、general风(风之将)、general云(云之将)。
但是也有的人因为刻意求怪而收到系统处罚:有个玩家角色字叫“狂日npc”,不知道是出于对系统人物的憎恨还是对npc美女的yy。但系统认为他违背了道德和尊重的原则,强行替他修改了名字――“狂日wc”,并让他选择是接受新名字还是删除角色退回游戏头盔。但是邀请头盔哪会有人想退还那几千块钱!玩家只有选择接受。
但该玩家反问系统,这个新名字不也是违背道德和尊重吗?系统告之:这样的名字具有娱乐性,有助于他在选秀中的印象和投票。于是玩家哭笑不得的以“狂日wc”的名字进入游戏。
“请选择你的生活职业。”npc美女给胡晓展开选择界面。
生活职业有以下几种,每名玩家只能选择一种并终身不得更改(注:专职的生活玩家和选择天赋技能为多重职业的玩家除外):
1、药师:可制造生产魔法、生命、属性、特殊效果等药品。
2、铁匠:可制造各种武器,并有修理和强化技能。
3、裁缝:可制造生产帽子、衣甲、裤子、护腕、披风、手套等。
4、厨师:可生产补充体力和疲劳度的食品,高级食品具有和药品类似的功效。
5、炼金师:可生产涂抹武器用的效果材料,为玩家攻击附加特殊效果。
6、鉴定师:鉴定各种道具和装备。
7、商人:在经营和交易游戏内产品时可得到系统的政策保护和支持。
8、拍卖师:有此资格的人可开设拍卖行,收取中介费用。
生活职业的前5种是绝对的主流职业,《野兽王朝》比较特殊的是他限定了普通玩家只能选择一种,这样就必须在游戏中与其他人寻求合作和交易,促进了商业繁荣和游戏商的利润。
后3种就相对处于弱势:鉴定师说穿了就是为自己省下鉴定的钱,如果想靠这个吃饭就必须每天守在那里,过比职业生活玩家更单调的日子;商人是个鸡肋的职业。任何玩家都可以进行经营和交易,只需要给系统上税。而商人的保护和支持措施也不知道具体是做什么用的,但肯定不会破坏游戏的平衡;拍卖师基本上是给纯生活玩家准备的,攒钱开商店,每天收装备,组织拍卖等等,想赚钱就必须绑在商店里。
所以选后3种职业的大多是职业生活玩家,而且极易获得个性化奖励。
“我选商人。”胡晓咬了下牙。
“恭喜你获得个性化奖励,系统奖励1个属性点。”
“加智力上。”胡晓极端到底。现在他的属性面版已经成为绝对的头重脚轻:
智力:19(原始1+自选15+奖励3)
敏捷:1
力量:1
体格:1
洞察:1
在原来的游戏里,胡晓一直是做铁匠,做出一流的武器自己用和卖钱买装备。但是这次他是在赌气。他的第一个诅咒是那个少妇给予的:
“你挺有才的,但可惜你不是商人,所以永远不能把才华兑换成现金。”
所以他选择商人,不管有没有那系统奖励。
“请选择你的采猎技能,因为狐族的智力优势你可以选择5种。选定后终身不许修改。”
采猎技能大部分是生活职业的延伸,为生活职业提供原料,但也有比较特殊的技能。主要分以下几种:
1、挖矿:挖掘矿石,为铁匠提供武器原料。
2、采药:采集草药,为药师提供药品原料。
3、制皮:采集皮货,为裁缝提供制造原料。
4、采摘:采集肉类和果实,为厨师提供食物原料。
5、提炼:从怪物尸体从提取特殊物品,作为武器、炼金、药品的特殊材料。