顺着噬魂决在身体中游走感受着自身强大的力量。
叮~~~恭喜你领悟的光之心叮~~~恭喜你领悟到暗之心“再来,已经过了有搞头了,呵呵,mm们别等急了啊~~哈哈!!!”
叮~~~恭喜你领悟到金之心叮~~~恭喜你领悟到水之心...不知过了多久“终于都出来了啊!好累~~怎么功法怎么失控了...停不下来了。”完了什么破功法啊,tmd又失控什么超级功法啊!
浓烈的灵气再次向我压来,好在有上次的经验把多余的灵气集中在丹田处,慢慢的集成一颗能量水晶,还好这里没有上次两位大神爆炸式的灵气密度大,不过片刻就没有多少灵气拉,对我几乎也没有多少压力了。功法的过度运转也停了下来。
把这颗水晶也吐了出来。
叮~~~恭喜你创造出神之能量晶。
神之能量晶:效果未知。对怪物有强打的吸引力,用来做什么事都行。
转眼又听到系统公告:9527新手村的玩家们,由于该区玩家有人创造出神秘物品对怪物有强大的吸引力。所以该新手村周围的怪物刷新熟读提高300%,怪物各个属性提高10%即将发起怪物攻城,请做好准备~~刚刚杀怪没多久的新手们听到这条消息就蒙啦。
玩家甲:“我们才三级,有没有搞错,那个高出怪物攻城了怪胎是谁啊!”
玩家乙:“你傻啊,能在现在搞出这么大事情的是你搞得定的吗,再说现在我们能pk吗?傻b”
玩家甲:“我我我~~用拳头!”
怪物还没来就有人在村口练上啦!
片刻村子皱纹的怪物慢慢的多了起来,有些人也搞起了组织一起收在了村口,现在村子周围的还是一些小猫小狗。可谁又能抱枕等下不会来一些强大的怪列。
而我则坐在村口附近看自己的属性:噬魂决:吸收周围死亡者20%的灵魂力20%的经验又5%的几率增加10的自由点(与幸运周围死者的强大决定)可吸收由本人杀死人(怪)的100%经验与灵魂。可升级初级熟练度7.9%
光之心:吸收20%的光系伤害转化为hp/mp。光系伤害增加20%攻击(魔法)有20%的几率触发净化效果,对黑暗系怪物和召唤类怪物有50的伤害,对任何人造成30秒无法移动无法使用魔法。可升级熟练度0%
暗之心:吸收20%的暗系伤害转化为hp/mp。暗系伤害增加20%攻击(魔法)有20%的几率触发诅咒效果,让敌人幸运3分钟内为0.可升级熟练度0%
金之心:吸收20%的金系伤害转化为hp/mp。金系伤害增加20%攻击(魔法)有20%的几率触发撕裂效果。造成敌人3分钟内以每秒15点消耗血量可升级熟练度0%
木之心:吸收20%的木系伤害转化为hp/mp。木系伤害增加20%攻击(魔法)有20%的几率触发缠绕效果。让敌人30秒内无法移动每秒20点速度扣血。可升级熟练度0%
水之心:吸收20%的水系伤害转化为hp/mp。水系伤害增加20%攻击(魔法)有20%的几率触发冰冻效果。让敌人30秒内攻击移动速度减少50%可升级熟练度0%
火之心:吸收20%的火系伤害转化为hp/mp。火系伤害增加20%攻击(魔法)有20%的几率触溅射效果,让周围20米内的敌人受到同样伤害,附加50点火焰伤害发可升级熟练度0%
土之心:吸收20%的土系伤害转化为hp/mp。土系伤害增加20%攻击(魔法)有20%的几率触发击晕效果。让敌人30秒钟内什么都做不了。可升级熟练度0%
雷之心:吸收20%的雷系伤害转化为hp/mp。雷系伤害增加20%攻击(魔法)有20%的几率触麻痹效果.让敌人攻击减少50%无法喝药。发可升级熟练度0%
风之心:吸收20%的风系伤害转化为hp/mp。风系伤害增加20%攻击(魔法)有20%的几率触发绞杀效果。直接减少敌人10%的血量可升级熟练度0%
毒之心:吸收20%的毒系伤害转化为hp/mp。毒系伤害增加20%攻击(魔法)有20%的几率触发中毒效果。每秒减少100点生命。可升级熟练度0%
魂之心:吸收20%的亡灵系伤害转化为hp/mp。亡灵系伤害增加20%攻击(魔法)有20%的几率触发死神缠绕。激发以上所有不良效果。可升级熟练度0%除以上的还有使用各系魔法减少20%的魔力值。
“快跑啊,狼群来了,7级的狼,救~~”一个玩家在花光后的最后一句提醒了我,有强大的怪来了,望着满山的狼,心里突然有了一丝悸动,就像命运在呼唤我一样。抬起头我遥望远方~~~~+++++++++++++++++++++分割线+++++++++++++++++++++++++++++++++++++独孤我有厚颜无耻的来求票票啦,邮票的大大们支持我啊~~~谢谢