七曜石的光辉是翅膀——在苍穹的彼方,人们的命运交错着
天空,草地,微风。就是空之轨迹的优美世界。
作为老牌公司fa的老牌名作英雄传说系列的第6弹,空之轨迹绝对是一份完美的答卷。
其实本人接触空之轨迹相当之晚,晚到是在魔兽rpg地图的幻想群侠传里看到有叫约修亚的角色却不知道是谁···
但这一点也没有妨碍我无意中接触然后爱上这款游戏。
空之轨迹是英雄传说系列第一次使用3d视角,以前的画面问题终于得到改观(虽然我玩1代时觉得画面不错··),而且一贯优美的音乐,游戏性,故事性都得到了很好的继承,虽然fans一致认定前作海之榄歌的音乐更好,但其中几首如星之所在的歌曲配合游戏意境而过耳难忘。
不同于大部分rpg,空之轨迹的某些方面很独特,如有点像网游的任务系统,100%逃跑成功率。还有重中之重,十万计的文字量——来自于所有的npc随着故事的进行,不管是多么不起眼的角落的完全不重要的npc,他的对白绝对会随着你的游戏进程而改变,这个‘进程’的意思是哪怕很微小的一个事物。你可以在游戏里看到一个活生生的世界,定期的杂志报道,热卖的小说,今天碰到的昨天的npc。举个小例子:你第一天碰到的女士正准备去超市买衣服,第二天再和她说话她就在想买一个配她新衣服的鞋子。
也许有人说这只是个用心的问题,但rpg这种需要强烈代入感的游戏就是要这种用心。
稍微撇开这个不谈,空之轨迹的角色创造又是一大成功,各个角色都是自己的人生,如同本文首句也是游戏宣传语。该作描绘的在空中交汇的人们的命运的曲线的确如七曜石的光辉般耀眼。顺便说句,最近好像流行男主角拿双短刀摆酷····
总之,也许还称不上划时代的神作,但空之轨迹绝对是一款不可多得的优秀游戏,而且相对明快的剧情和画风以及搞笑的对白都会让你从刚看完fate的阴郁中走出····
暂时忘记那场改变所有人的圣杯战争,“回去吧,回到利贝尔那片被阴影所笼罩的大地。”——sc·约修亚。
最后解释一下,空之轨迹分3部。fc,sc,3d。其中3d是外传,而fc,sc的意思就是firstchapter,secondchapter(第一章,第二章),游戏总流程约为20+80小时····