物品特殊属性介绍
套装物品和暗金物品有时会带有一些魔法物品和稀有物品没有的特殊魔法效果。这里有一个并不完全的表单,罗列了部分这些魔法特效。
deadlystrike(ds)--双倍打击(也叫致命攻击或者一击必杀)
这个属性会造成双倍的打击。这个奖励会作用在其他的奖励之后,比如criticalstrike(cs),但是并不是简单的叠加。如果你有33%的deadlystrike(ds)和68%的criticalstrike(cs),那么你造成双倍打击的概率是:
=cs+(ds/100)*(100-cs)
=68%+(33/100)*32%
=68%+10.56%
=78.56%
对于最终伤害为物理伤害的情况,ds/cs作用于leech
openwounds(ow)--撕开伤口
这个属性使得怪物能够不停的流血并损失生命值。这个技能属性是简单叠加的。
持续时间:200桢(8秒)
每桢的伤害取决于人物等级(clvl代表角色等级,)
clvl=1-15:(9*clvl+31)/256
clvl=16-30:(18*clvl-104)/256
clvl=31-45:(27*clvl-374)/256
clvl=46-60:(36*clvl-779)/256
clvl=61-99:(45*clvl-1319)/256
计算每秒伤害则乘以25:
clvl=1-15:25*(9*clvl+31)/256
clvl=16-30:25*(18*clvl-104)/256
clvl=31-45:25*(27*clvl-374)/256
clvl=46-60:25*(36*clvl-779)/256
clvl=61-99:25*(45*clvl-1319)/256
当然,pvp的时候伤害会除以4。还需要补充的是,如果是远程攻击类型的话,伤害会除以8。最后,对付boss和champion级怪物的时候伤害会除以2。
crushingblow(cb)--决定性打击(也叫压碎性打击)
这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物x%的生命。
-pvchampions、金怪、boss:1/8
-使用远程武器:1/16
-默认:1/4
-pvp:1/10th
-pvp‘s佣兵:1/10
-pvschampions、金怪、boss:1/8
-使用远程武器默认:1/8
-使用远程武器对玩家:1/20
-使用远程武器对玩家雇佣兵:1/20
-使用远程武器对champions、金怪、boss:1/16
-这个技能造成的伤害和游戏人数也有关系。如果8人游戏中怪物有450%的life(如果),那么造成的伤害就会少得多(450%意味着生命乘以4.5,也就是说cb的伤害按照比例也除以了4.5)。
物免属性也会作用在cb上。不同物品上的cb属性可以叠加,并且这个伤害是在普通伤害之前计算的。即,在造成了普通伤害前,你有机会减少怪物x%的生命。cb是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物品的计算一次。cb不作用于leech
hitcausesmonstertoflee--使怪物逃跑