“复仇”的原理及计算_暗黑破坏神之兽性刺客 - 海棠小屋
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“复仇”的原理及计算(1 / 2)

paladinvengeance(复仇)原理及计算(1.10)

原文引自.battle

原作者:mikeandroe

翻译及整理:cvvnx1

vengeance在你的攻击上增加火,冰,电的元素攻击,增加的伤害是基于角色的物理伤害总和的基础上的。角色的物理伤害总和包括武器,其他物品的对伤害加成的属性,角色的力量以及你所带的光环或pet所带的光环的影响,然而,并不是所有的物理攻击都能用在vengeance伤害的计算上的。

通常我们觉得,vengeance伤害的计算是基于基础伤害上的。这是错误的!在游戏里面所显示出来的伤害实际上是你的武器物理伤害+力量对物理伤害的加成+武器/charm/珠宝等所带来的物理/魔法/火/冰/电伤害加成。

但是在vengeance伤害计算中,只有武器物理伤害计算在内的。让我们问一个问题:“什么情况将会增加武器物理伤害呢?”下面,列出一个所有影响因素的列表出来,注意:这里并不是对vengeance伤害的计算。

下面的情况会增加对于计算vengeance所需的物理伤害,也就是说对于vengeance伤害的计算有影响:

a)仅仅在武器上出现的属性

1.+x%增强伤害

2.+x%最小伤害力(在角色级别基础上)(在游戏中显示为"enhancedminimumdamage(增强最小伤害力)",x的值是被隐藏的)*见备注

b)所有装备上对伤害附加的属性(包括武器,盔甲,头盔,盾牌,靴子,手套,戒指,项链,护身符,珠宝,符文)

1.+x-y伤害(x=最小伤害,y=最大伤害)(单手,双手,投掷武器)(例如:屠夫之瞳,血肉裁者,战争旅者)

2.+x最小伤害or+x最小伤害(在角色级别基础上)(单手,双手,投掷武器)(例如:永恒)

3.+x最大伤害or+x最大伤害(在角色级别基础上)(单手,双手,投掷武器)(例如:史恰佛之)

下面的情况增加了vengeance的元素伤害,但只是对的伤害进行加成

a)所有装备(包括武器,盔甲,头盔,盾牌,靴子,手套,戒指,项链,护身符,珠宝)

+x%火/冰/电系技能伤害(奥墨斯的长袍,彩虹刻面,夜翼面纱)见备注

下面的情况不会增加对于计算vengeance所需的物理伤害

a)除了武器外的其他装备(包括盔甲,头盔,盾牌,靴子,手套,戒指,项链,护身符,珠宝,符文)

1.+x%增强伤害(例如:pal专用盾牌上的随机属性,ohm(27#),珠宝)

2.+x%最小伤害力(在角色级别基础上)(在游戏中显示为"enhancedminimumdamage",x的值是被隐藏的)*见备注

b)所有装备(武器,盔甲,头盔,盾牌,靴子,手套,戒指,项链,护身符)

1.+x级火/冰/电系技能(例如:六角之火)*见备注

2.+x%伤害力对不死系怪物(任何钝武器)

3.+x%伤害力对恶魔系怪物

c)别的

1.由光环以及pet所带来的+x%增强伤害(例如:力量光环,专注光环,狂热光环,狼獾之心)

2.由str和dex所带来的+x%增强伤害

vengeance伤害的计算公式

b=武器的基础伤害最小值见备注

c=武器的基础伤害最大值见备注

d=武器属性中所带的+x%增强伤害

e=所有装备上+x最小伤害的总和

f=所有装备上+x最大伤害的总和

g=所有装备上+x伤害的总和

h=所有装备上+x%火系技能伤害总和

i=所有装备上+x%冰系技能伤害总和

j=所有装备上+x%电系技能伤害总和

minwp=(b*(1+d))+e+g

maxwp=(c*(1+d))+f+g

vf=+x%vengeance火系伤害(依技能级数算)

vc=+x%vengeance冰系伤害(依技能级数算)

vl=+x%vengeance电系伤害(依技能级数算)

最终最小伤害=最小vengeance火系伤害+最小vengeance冰系伤害+最小vengeance电系伤害+物理伤害最小值

最小vengeance火系伤害=(火伤害最小值(所有装备总和)+vf*minwp)*(1+h)

最小vengeance冰系伤害=(冰伤害最小值(所有装备总和)+vc*minwp)*(1+i)

最小vengeance电系伤害=(电伤害最小值(所有装备总和)+vl*minwp)*(1+j)

最终最大伤害=最大vengeance火系伤害+最大vengeance冰系伤害+最大vengeance电系伤害+物理伤害最大值

最大vengeance火系伤害=(火伤害最大值(所有装备总和)+vf*maxwp)*(1+h)

最大vengeance冰系伤害=(冰伤害最大值(所有装备总和)+vc*maxwp)*(1+i)

最大vengeance电系伤害=(电伤害最大值(所有装备总和)+vl*maxwp)*(1+j)

下面举例说明

人物属性

clvl(人物级数)=80,str(力量)=153,dex(敏捷)=119

技能分配

复仇+20,抗火+4,抗冰+4,抗电+4

装备

盔甲-奥墨斯的长袍(+15%火/冰/电系技能伤害)

盾牌-饰金盾(+2pal技能,+2战斗技能,+20str)

头盔-夜翼面纱(+15%冰系技能伤害,+2所有技能)

手套-熔岩角羊(+13-46火伤害)

靴子-战争旅者(+15最小/+25最大伤害,+10str)

腰带-雷神之力(+1-50电伤害,+20str)

项链-马拉的万花筒(+5str,+2所有技能)

戒指-2*乌鸦之霜(+15-45冰伤害)

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