“噗嗤噗嗤。”
四肢,头颅,躯干……
瞬间,九道血洞在两名匈奴兵卒的身上绽开,没了生息的两人原地晃了几下就向后栽倒,步了他们同袍的后尘。
“扑通。”x2
在面对没有排成阵列的步兵,尤其是自身还有着人数优势的时候,这连战斗都算不上,根本就是一场屠杀。
所以说,
冷血头目阻止救援,想要减缓冲锋的目的,到底达到没有?
……
“虽然没想象中的那么明显,但速度终究是降下来了。”
死死盯着骑队,在看到他们被长兵上传来的反作用撞得一滞后,头目一拍大腿,大声喊了出来:
“可以了,放!”
“嗡嗡。”
九支箭从头目的身后飞了出去,瞄向离得最近的两骑。
为什么不发挥“一颗子弹解决一个敌人”的精神?
因为这种“一箭解决一个敌人,九支箭解决九个敌人”的说法只存在于白日梦,现实中真要射出九支箭,结果不是被人格挡,就是被人躲开,一个都没中的可能性反而最大。
“叮叮,噗。”
两骑用长铤+盾牌格挡了几支,却还是不免被射中,虽然没有倒霉到命中要害,但疼痛还是打消了他们一鼓作气冲下去的欲望。
“箭太多,两个人挡不住,等后面的人齐了一起冲。”
“嗯,咱俩先从旁边掠过,吓一吓他们。”
“唏律,咚咚。”x2
缰绳一勒,原本直冲的路线改变,改成向着两侧驰去,并和匈奴兵卒们保持着十步以上的“安全”距离,然后把长铤敲在臂盾上,同时张嘴怪叫,进行所谓的“威吓”。
“……”
说白了,就是怕,怕局势一片大好,自己却要死在胜利的前夕。
“嘎吱嘎吱。”
“移动目标,不要射。”
冷血头目喝止了那几个想打落水狗的属下,张弓搭箭,一计响箭奔着正在提速的九骑射出。
“射他们,嗖~”
响箭的尖锐声音伴随着命令下达,属下们掉转长弓,跟随着响箭射出的方向,射出手中箭。
“嗡嗡。”
仍旧是放着后面的不管,优先集火最前面的三骑。
“叮叮,噗嗤。”
三骑没有料到敌人会放着“绕后”的两骑不管,大大咧咧地射击自己。
故而,明明人数多了一骑,最终的应对反而不如有了准备的两骑,只格开了最没威胁的响箭,其余九支,人平摊六支,马平分剩下的三支。
“唏律律,扑通。”
两匹马吃痛,直接将背上的骑士甩了下去,剩下的那一匹腿上也中了支箭,只是性情温顺没有当场发狂,但骑手同样不敢骑,果断下马当了步卒。
一波稀疏的箭雨下来,居然全灭,这结果让后面的六骑看得有些发毛:
“他们箭射的这么准?”
“现在不是该问要怎么办吗?”
“哦,那我们该怎么办啊。”
“我不知道……”
在当场的骑士们被吓坏了,跟在后面的小队长可没有在现场,他稍加思索,就给出了解决方案:
“分成两队,从左右绕过去,他们只有九个人,人手顾不过来。
“勉强分成两组,四五支箭也比九支箭好对付得多。”
既然不能让己方的武艺突飞猛进至[水泼不进]的境界,那就让泼过来的“水”变少。
一盆水你被淋湿,一滴水总不能还被淋湿吧。
“队长说的对,咱们分组,一人格挡一只就够了。”x5
剩下的那人脑子还算活络,他没有跟着一起拍马,而是歪着头盯了敌人一阵,举一反一给出来另一种解法:
“其实,把阵型拉开,让他们去射,我们只管闷头往前冲的做法更快一点的吧?”
“不错,这法子是速度更快。
“理论上他们只能射出一波箭,我们就能冲到面前,而一波箭,想对有防备的我们造成杀伤,只能靠集火,没被集火的骑士直接锁定胜利。
“但被选中集火的人死定了,有谁愿意拿自己的命去换取胜利吗?”
说完利弊,小队长用期待的眼神看向属下们,试图从六骑中寻找“勇士”。
他并不排斥新方法,也没有被打脸的羞耻,反正他是不上的。
他付出的只是一个英雄的名头,就能换来一堆财货,还消减了和自己分钱的人数,简直是一举多得。
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